*街道型(L-1) [#y831d149]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
#menu(MenuMAP攻略)
#contents

|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(../ニコナ/0402_Nic.gif,nolink);|まえがき|領域的には攻撃側有利。&br;鯖毎に主戦場が異なる。&br;(南東重視)南東への歩兵送出を徹底し、南東G7,8の丘を奪い合う。&br;(北西重視)北西への歩兵送出を徹底し、北西C3クリを奪い合う。|
|~|キャッスル|F3|
|~|キープ候補地|C6, D6, F7|
|~|&color(green){キーポイント};|●主戦場側を重視し、逆側は最小限の人数で確保できるよう要塞化を進める。&br;●均衡した状態ならば逆方面へ迅速なスイッチ展開!●防衛側は主戦場側を押し切った上で逆方向での領域確保も必要。&br;|

*南東重視戦術 [#m1e6ec04]
以下の記述は古い恐れがあります。
**概要 [#x0ae7967]
-&color(red){''※必読:超基本事項!''};
--&color(red){防衛側で、北西にオベを伸ばす時はキャッスルの真北付近に1本目!!};&br;当たり前かつ、単純なことですが出来てない人が多すぎます。&br;E2クリに近すぎるオベは、北西に伸ばすオベでも裏オベでも何でもない、ただのゴミオベです。
--真北近辺に設置する理由は、真北近辺に建てた場合、北西オベの展開が1本もしくは2本少なく領域を取ることができます。&br;クリ30個+建設時間がお得で、領域優位に建てると覚えておきましょう。
--&color(red){''ニコナのような街道型MAPは、北西を抑えている方が領域は100%優位に建てます。''};
#br
-&color(green){''上れない崖を利用''};
--上れない崖が多いのが、街道Mapの特徴。地形メリットをフル活用して有利に戦闘を進めましょう。
#br

-&color(green){''建築&輸送ナイトを作ろう''};
--歩兵が僻地・後方オベリスク建設のため徒歩で行き来したり、クリスタルを徒歩輸送するのがとても大変なMapです。~
序盤から建築ナイトや輸送ナイトを用意し効率Up、裏方歩兵に非効率な作業をさせないようにしましょう。
#br

-&color(green){''東西戦になり易い''};
--ニコナ街道ではC6へキープ建設されるケースが多く、いずれでも拠点から遠い''北西&南東が主戦場''です。
--しかし、&color(blue){北西へは南西本拠側が、南東へは北東本拠側がそれぞれ地形的に布陣を敷きやすい};。~
このため、両軍支配がおおむね東西に分かれる展開になりやすいです。~
--&color(brown){まずは「有利なエリアを要塞化」し、その後もう一方のエリアを攻めるか、或いは相手を要塞に呼び込んでキルを稼ぐか};、何れかが勝利への戦術となるでしょう。
#br

**攻撃側の場合 [#i15aea84]
-&color(green){''キープ位置考察''};
--&color(blue){ほぼ''C6クリスタル傍の一択''};。(右下図)。~
---クリスタルの少し南東側の方が南東へのアクセスが良く、オベ展開にも有利。
#br

#ref(nic_obe1.jpg,nolink,around,right)
-&color(green){''オベリスク展開例''(右図)};
--&color(blue){序盤は南東をスピード重視で伸ばし};、~
北西・中央は安全重視で伸ばします。~
---''南1本目''は D6、キープ南南西の崖上へ(右図No.2)。~
#br
---''南2〜3本目''を E6→F7 と伸ばしていきます。(右図No.6→10)~
いずれも安全な崖上に建設すること。~
F7は崖下に立って、崖上に向けて建設。~
#br
---オベ建設後はF7付近にAT要塞を築き、迎撃します。
#br

-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''南東を要塞化し、北西領域を徐々に狙う''};
---上記のとおり、南東は要塞化したら迎撃・キル取り中心に立ち回り、徐々に北西確保へ切り替えていきます。~
#br
---もし&color(brown){南東を突破されると、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折られる大ピンチ};になります。~
南東では一か八かの無理攻めをせず、またジャイアント対策にナイトも量産し、南東でのカウンターは絶対受けぬよう戦います。
#br
//---中央クリスタル付近は比較的攻撃側が確保&維持しやすいので、ATで守りつつ占領するのも良いでしょう。~
//ただし、大人数はかけないこと。~
---中央クリスタルは無理に確保しなくて良い。建築するならE5崖上から砲撃されない位置に。
#br

**防衛側の場合 [#u0ac4476]
#br
|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説有。こちらをクリック!! ⌣>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=cod13]]''|
CENTER:以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。
#br
#ref(nic_obe1.jpg,nolink,around,right)
-&color(green){''オベリスク展開例''(右図)};
--&color(blue){序盤は北西をスピード重視で伸ばし};、~
南東・中央は安全重視で伸ばします。~
---オベ建設後はB3〜C4付近にAT要塞を築き、迎撃します。
#br
--&color(red){最北西の島(A1〜A3)は守備が大変なため、オベ建設厳禁!};~
水辺内側の陸地B2やB3,C2に置き、端まで領域化します。~
建てる場合でも、B1へ1本程度で良いでしょう。
#br

-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''北西を要塞化し、南東攻めor維持''};
---上記のとおり、北西は要塞化したら迎撃中心に立ち回り、南東突破を目指します。~
#br
---南東は突破すれば、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折れるチャンス。~
ただ、もし成功した場合でも新たなオベリスク建設はなるべく控え、カウンター警戒でF6付近の維持に努めたほうが良いでしょう。~
#br
//---中央クリスタル付近は攻撃側歩兵の方が辿り着き易いですが、確保可能ならばしましょう。~
//ただし、大人数はかけないこと。~
---中央クリスタル付近は、E4崖上にオベを建てれば、占領せずとも領域自体は稼げます。
#br

*北西重視戦術 [#b2cd4442]
**概要 [#jc256ceb]
-比較的平坦で、安定的な要塞化が難しい北西を主戦場に構えます。~
--C3クリを奪い合い、それを活用した要塞化が重要となります。~
--また、その要塞を破壊する召喚戦も重要です。~
-南東は、少数によるエクリでの領域奪い合いが基本。~
--初動で南東を攻撃する意味はあまりありません。~
--攻撃側はG7,8丘を利用したF7水場で維持。防衛側はG5階段に壁(キマ封じを含む)をし確保。~
---その上でG6小島をめぐって少数戦が行われます。~

**攻撃側の場合 [#de46532e]
-&color(green){''キープ位置考察''};
--&color(blue){ほぼ''C6クリスタル西の一択''};。(写真求む)。~
---クリスタルの少し北西側の方が北西へのアクセスが良いキープです。。
#br

-&color(green){''オベリスク展開例''};
#br
|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説有。こちらをクリック!! ⌣>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs1551]]''|
CENTER:以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。
#br
--&color(blue){初動は西へ展開するが、南東方面も急ぐ。};~
--北西・中央は安全重視で伸ばします。~
---''西は一本''。西にオベを建築しすぎると南東へのチェンジに対応できません。~
---C4以西はエクリプスが無難です。~
#br
--''南丘は最小本数で''。~
---防衛側の南東攻撃により丘が抜かれた場合のダメージを最小限に工夫します。~
ジャイアントをしっかり見張っておけば、崖ぎりぎりまで西へ出して構いません。~
---オベ建設後はF7付近にAT要塞を築き、迎撃します。
--''中央はジャイアント注意''
---D6の丘上は敵ジャイアントに折られることが多いです。~
---中央への警戒は怠らないようにしましょう。

#br

-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''北西を猛攻し、南東を攻めさせない''};
---領域有利なため、北西が拮抗していれば勝利は近い。~
---北西は平坦な地形のため、召喚が効果を発揮します。~
#br
---ただし&color(brown){南東を突破されると、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折られる大ピンチ};になります。~
南東では一か八かの無理攻めをせず、南東でのカウンターは絶対受けぬよう戦います。~
援軍要請の意味も含め、エクリプスの維持に努めます。~
---中央クリスタルは無理に確保しなくて良い。
#br

**防衛側の場合 [#r6e173c9]

-&color(green){''オベリスク展開例''};
#br
|BGCOLOR(#FFEECC):SIZE(14):|c
| ''[[⌣ オベシミュ2での解説有。こちらをクリック!! ⌣>http://obs.topaz.ne.jp/obesimu.php?obs_id=obs1552]]''|
CENTER:以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。
#br
--&color(blue){初動は真北へ展開する。};~
---南東・中央は安全重視で伸ばします。~
--&color(red){北西を完全に奪っても領域負けです。};~
---南東G5より先のオベリスクは危険ですが、何もしなければ領域負けです。~
北西が安定化した、もしくはオベリスクを折った場合は、南東へも戦力を投入しましょう。~
--''中央はジャイアント注意''
---E4の丘上は敵ジャイアントに折られることが多いです。~
---中央への警戒は怠らないようにしましょう。

#br

-&color(green){''戦術''};
--&color(blue){''北西を制圧後、南東でも領域確保。''};
---領域不利なため、北西を取りきっても負ける場合があります。~
---北西は平坦な地形のため、召喚が効果を発揮します。~
#br
---&color(brown){南東丘を突破、もしくジャイアントで奇襲};したり、エクリプスを常時維持するように戦います。~
---中央クリスタルは無理に確保しなくて良い。
#br

*このマップのお得情報 [#c08e47e6]
#include(MAP攻略/情報L,notitle)
*コメント [#t9539f17]
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