*TypeW(山岳型) [#z1775856]
RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};};
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#menu(MenuMAP攻略)

|LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c
|BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA|
|&ref(../攻略記事を読む前に/TypeW(山岳型).jpg,nolink);|まえがき|高低差のある谷と山が特徴のマップ。&br;破壊可能な橋と柵も点在する。|
|&ref(../W/20090312_kin.gif,nolink);|まえがき|高低差のある谷と山が特徴のマップ。&br;破壊可能な橋と柵も点在する。|
|~|キャッスル|D3|
|~|キープ候補地|D7左下崖上|
|~|&color(green){キーポイント};|南外周G4が主戦場。&br;北外周B5も副戦場。|

*概要 [#b53ca661]
-&color(green){''南外周が主戦場''};~
--攻撃側としては南を押し込めばクリスタルを奪え、地形的に封鎖も可能。~
--防衛側としても南を押し込めば橋を破壊でき、挽回されにくくなる。~
さらに領域も大きいため、両軍とも初動は南主戦場。~
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-&color(green){''北外周が副戦場''};~
--攻撃側としては北を押し込まれると僻地クリとオベが危ない。~
--防衛側はC5の橋を落とすことでも、B6方向へ抜けることでも優位に立てる。~
そのため、南へのゆさぶりとして北の副戦場も生きてくる。~
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-&color(green){''中央は柵、橋などがあるキマルート''};~
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-&color(green){''谷には降りない''};~
--崖登りできる場所が限られるため、&color(blue){崖上が主戦場};。~
逃走、奇襲などの目的がない限り谷には降りない。~
逆に敵を谷に落とすのが有効な場面もある。~
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-狭い崖上地形では&color(green){''召喚は護衛有利''};~
--細道での戦闘が多いため、歩兵に守られたレイス、ジャイが脅威。
--ナイトはかなりの浪費を強いられる。
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-狭い崖上地形では&color(green){''弾幕戦''};~
--歩兵が密集しがちなため、レイン、ジャッジなどが強力。AT要塞も効果大。
--前線に居るだけで消耗するため、コスト管理が重要。

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*キープ位置考察 [#ddd940f0]
実質、&color(blue){''D7左下崖上の一択''};。

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*攻撃側の場合 [#v42d433a]
-&color(green){''オベリスク展開例''};~

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-&color(green){''戦術''};~
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*防衛側の場合 [#k427ea9e]
-&color(green){''オベリスク展開例''};~
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-&color(green){''戦術''};~
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*このマップのお得情報 [#f3e4876d]
*コメント [#m55848e6]
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