Typec(架橋) †
最終更新:2010-07-30 (金) 14:04:06
MAP | DATA |
| まえがき | 2009年10月の新マップ。
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キャッスル | F5 |
キープ候補地 | B4 or C3 |
キーポイント | 水路と崖登り
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概要 †
- 水路と小島、橋が特徴
- 中央に5つの小島と外周に4つの大島に別れたマップ。
- 各島は橋によって連結されている。
- 水路へ敵を落としたり、逆に水路から奇襲をかけたりと立体的な戦いが必要。
- 橋は攻撃が集中しやすい危険な地形。またジャンプしながら建築することで壁封鎖も可能。
優勢時には一気に駆け抜け、劣勢時には橋を利用して守りたい。
- 水路からの崖登りが重要
- 各所に多数の崖登りが存在し、その活用が勝敗を分ける。
- 水路に落ちないことよりも、水路を含めて立体的に地形を利用することが重要。
- 召喚活用
- 小島で区切られているため、比較的召喚は守りやすい。
- 水路に落とすことで有利になるため、レイスの闇も有効。
- 各島を占拠できれば、ジャイアントで広範囲を砲撃できる。
- 比較的決まり難いマップだが、水路などの地形にまぎれたFBキマにも注意が必要。
- 中央と東西外周の重要性
- オベ展開後は定石通り広い東西外周が最重要。
- ただし、以下の理由から中央も完全に放置することはできない。
- 中央からのジャイアント砲撃を防ぐため。
- 東西への移動経路の確保のため。
キープ位置考察 †
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C6-C7の橋がポイント |
- B4南西
東西バランス良く確保するキープ。
C6橋が使いやすいため今のところ最も有効とされるキープ。
- C3北東
やや西寄りに建築するキープ。
攻撃側の場合 †
- オベリスク展開例
初動展開例 | 展開完成例 |
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- 戦術
防衛側の場合 †
- オベリスク展開例
初動展開例 | 展開完成例 |
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このマップのお得情報 †
- 崖登り
水路からジャンプにより登れる場所が多数あります。
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青:1ジャンプ 緑:ひっかけ利用(易) 黄:ひっかけ利用(難) 赤:ひっかけ利用(激難) 白:ひっかけ+α(易) 黒:ひっかけ+α(難) | 簡単かつ使用頻度の高いものを抜粋 青:1ジャンプ 緑:ひっかけ利用(易) |
参考動画(zoome)
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