*Typei(中央山脈) [#p385babf] RIGHT:&size(10){&color(#CC6600){最終更新:&lastmod;};}; #contents #menu(MenuMAP攻略) |LEFT:255|SIZE(10):LEFT:BGCOLOR(#FFCC99):|LEFT:BGCOLOR(#FFEEDD):364:|c |BGCOLOR(#FFCC99):MAP|>|BGCOLOR(#FFCC99):DATA| |&ref(20101102_MAPh.jpg,nolink);|まえがき|大きく見れば瓢箪型の亜種| |~|キャッスル|B4| |~|キープ候補地|G4orG5| |~|&color(green){キーポイント};|●東西の戦力分配&br;●崖登り| 2011.1.24にアップデートされた新マップ。~ *概要 [#n6eb3654] -''中央山脈''~ マップ中央に縦に細く進入不可の山脈が横たわる。~ 山脈に分断された東西が戦場となり、戦力分配が肝となる。~ 山脈に隠すように建てられたオベやエクは守りやすく攻めにくい。~ --壁とジャイを利用することで山脈越えでオベリスクを狙うことが出来る。(筆者未確認)~ -''崖登り''~ 中央山脈の麓(ふもと)や[E:6]〜[F:6]の水辺など崖登りが必要な場所が多い。~ 特に盆地は脱出に手間取る兵士も多い。~ スカフォードやアロータワーを用いて崖登りを簡単にできる場所が重要。~ -''ネズミ対策も重要要素''~ 防衛側[A:6]や攻撃側[H:2]などはネズミが来やすく対処が遅れやすい。~ 敵ナイトの動きやオベリスクの耐久度を定期的に把握する必要がある。~ #br *キープ位置考察 [#b6821d8a] -''G4キープ''~ 西はオベ競争。~ 東のオベ競争に勝つのは難しい。~ G2クリをKPクリとして使えるため他のキープよりも召喚負けし難い。~ 南東は比較的抜かれやすいため注意が必要。~ #br -''G5キープ''~ F3キープの亜種。~ 西一本目でD2に置き勝つキープ。~ 一方で東側が抜かれやすいため注意が必要。~ #br *G4キープ [#z9ff0163] #region(編集中) 防衛側3本目と攻撃側2本目がオベ競争となる。~ |&ref(20101103_hobetime.jpg,around);| |西オベ競争の時間(秒)| **攻撃側の場合 [#a86cbc66] -''建築展開''~ |&ref(20101112_of1.jpg,around);|&ref(20101112_of2.jpg,around);| |初動展開|展開完成例| --西オベ競争は悪くても引き分けに持ち込みたい。~ 展開本数は2本目(相手は3本目)なので有利だが、クリ堀が少ないと置き負ける。~ 1本目の位置を手前にすることで展開速度が上がるのでポイントを押さえたい。~ --東オベ競争はあきらめる。~ 東側は速度的に置き勝てないためあきらめた方が無難。~ 下げ目に安全なオベ展開を目指す。~ 防衛E7オベは折れる可能性は充分あるので折った時に素早くオベを追加したい。~ --エクの使い方が重要。~ 前線部分が狭いため、エクを利用してオベは極力前に出さないようにしたい。~ --F6壁で南東を安定化。~ 北東がウィークポイントなので早めにF6壁を建築する。~ -''戦術''~ --C4,E7をジャイで狙う。~ オベ競争に負けた場合も防衛側はC4オベ、E7オベの2本の危険オベを持っている。~ 中間地点までジャイが行ければ折れるため、狙って行きたい。~ --南東死守。~ 初動はD4付近でぶつかることが多いが、南東を抜かれないように適宜移動する。~ 南東は抜かれるとオベが危ないだけでなく、延々と篭城されることもあり危険。~ 初動で防衛側が南東へ抜けてくる場合もあるので注意する。~ --南東クリには戦える堀を配置したい。~ 南東クリはネズミやナイトタクシーされやすいため、ある程度戦える人材を確保する。~ 逆に北西へのネズミ・タクシーは有効。~ --北西抜きは最終手段。~ 逆に攻撃側が北西へ抜く手もあるが、拠点に近いため南東抜きよりも対処されやすい。~ ジャイを伴うなどの工夫が必要。~ **防衛側の場合 [#kc6ebeb3] -''建築展開''~ |&ref(20101112_df1.jpg,around);|&ref(20101112_df2.jpg,around);| |初動展開|展開完成例| --西3本を素早く展開。~ 一本目C4は水辺、2本目C3は崖上への建築(もしくは水辺)、3本目は段差登りとある程度慣れが必要。~ 西側を置き勝てれば領域有利に展開できるため、狙うのも悪くない。~ --東3本で置き勝つ。~ 東3本目をE7へ置ければ攻撃側オベを下げることが出来る。~ --エクの使い方が重要。~ 前線部分が狭いため、エクを利用してオベは極力前に出さないようにしたい。~ 中央オベはCラインへ崖に隠すように建てたい。~ #br |&ref(20101112_of3.jpg,around);| |安全重視の展開| --オベ競争にこだわらないのも手。~ オベ競争にこだわるとC4、E7に折られやすいオベを抱えることになってしまう。~ オベ競争にこだわらなければ安全に展開することも可能。~ この場合も領域負けするわけではなく、エク展開次第で充分な領域を確保できる。~ -''戦術''~ --C4オベ、E7オベを守る。~ オベ競争に勝った場合はC4オベ、E7オベの2本の危険オベを持っていることになる。~ 前線維持はもちろん、ジャイ対策にナイトもしっかり出したい。~ --南東抜き。~ 初動はD4付近でぶつかることが多いが、南東へ抜く方が効果は大きい。~ 南東は抜いた場合は、篭城できる可能性も。~ 特に初動で手薄な間に少数で南東へ抜けてるのも効果的。~ --北西クリには戦える堀を配置したい。~ 北西クリはネズミやナイトタクシーされやすいため、ある程度戦える人材を確保する。~ 逆に南東へのネズミ・タクシーは有効。~ #endregion *このMAPのお得情報 [#w8312707] *コメント [#jd97a19e] #pcomment(,,,,,below,reply) ---- &size(9){Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.};