エルギル高地 †
最終更新:2009-04-30 (木) 10:50:39
MAP | DATA |
| まえがき | 2007/9/25に水源型Mapへ改変。 現フェヴェ雪原と同型。 FEZの基本、「僻地(ここでは東西)の重要性」 を忘れてはいけない。 |
キャッスル | B5 |
キープ候補地 | |
キーポイント | |
概要 †
- 中央を領域化した後、東西押し上げ合戦
- 開幕後、中央付近は東西から囲むようにサクっと領域化し、その後は常に東西を攻めることが必要です。
- 中央付近をレーダーで可視状態にするのはキマイラ対策にもなります。
- 戦線ラインは東西D〜E列付近になります。
- カウンター合戦。守りづらいオベリスクは建てない
- 敵方の陸地や、東西の奥地にオベリスクを建てても、攻守ともに維持は難しいです。
- 例え攻勢でも、オベリスクはMap中間地点(攻撃:Eライン。防衛:Dライン)を限度にし、敵方の陸地へも建てない。歩兵の追撃もほどほどに。
最前線へ建てるのはエクリプスやATのみとした方がカウンター対策にもなり、押された際のゲージ被害を最小限にできます。
- 東重視も、戦力配分に注意
- 東西とも大事ですが
- オベリスクを折り辛く守り辛い西側は迎撃orゲリラ中心で狙います。
- 重要なカギを握るのは東戦線で、歩兵&召喚運用ともに東戦場を幾分重視します。
- 東西両端が主戦場となるので、東西端で戦っている歩兵が逆方向の援軍に向かうのは難しいです。
軍団チャットや東西の戦況を確認し、死に戻りの人はどちらへ向かうのがいいか判断が問われます。
- 攻撃側は南東&南西をギッチリ確保
- 南西&南東の端ぎりぎりにオベリスクを設置する事が重要です。
これは、H1&H8ブロックをできるだけ領域化する事が目的です。
攻撃側の場合 †
キープ位置考察 †
戦術 †
防衛側の場合 †
このMAPのお得情報 †
コメント †
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