オベリスクを建築するときは、次の点に注意しましょう。
[[ オベリスクを集中して建築しない ]]
支配地は、オベリスクのレーダー照射範囲で決まります。
レーダー照射範囲を重複させて支配地は増えません。
また、前線にオベリスクを重複(乱立)させた場合、敵に襲われたときに纏めて破壊されてしまう危険性があります。
[[ 前線に建築するオベリスクは城・キープの中間地点までとする ]]
※場合により、その先に建築した方が良いこともあります。
敵の城やキープに近い場所に建築すると、敵からオベリスクを守るのが困難になります。
[[ MAPの外のエリア(移動できないエリア)も照射する ]]
MAPの外のエリアもレーダー照射することで支配地にする事ができます。
オベリスクの建築はクリスタルを15個以上所持した状態で、既に建築されているオベリスクのレーダー照射範囲内であるなら、Zボタンを押下することで簡単に建築できます。(MAPを見て建築する場所を決めましょう)
建築は難しくありません。初心者の方でも簡単に出来ます。積極的にチャレンジしてみましょう。
[[ 前線方向のオベリスクを優先して建築する ]]
前線のオベリスク建築が遅れると、それだけ敵のオベリスクがこちらの陣地に侵食することになります。
後方のオベリスクは、前線のオベリスクの建築が一段落した後に少人数で建築していきましょう。
参考ページ:序盤
一般的には城やキープの傍が良いです。
これは、クリ銀さんからクリスタルを受け取って直ぐに出撃できるようにするためです。
城やキープの傍だと、ウォークラフトを探しまわる必要が無いというメリットもあります。
(前線のジャイアントが上れない場所に建築することで、ジャイアントの行動範囲を広げたほうが良いMAPもあります)
ウォークラフトで生産するジャイアントは敵の建築物を破壊する事が大きな役目です。
つまり、敵のオベリスクやATが建築される前にウォークラフトを建築しても有効に活用する事ができません。
自軍のオベリスクの建築が一段落したあとに建築すると良いでしょう。
※速攻で敵陣営に突撃を仕掛ける場合は、早期段階でウォークラフトを建築する事があります。
ゲートオブハデスのHPは極めて低い上に、一度破壊されると、二度と建築する事ができません。破壊されると途端に不利になります。
このため、城・キープに密着させて建築する事が多いです。
尚、キープとキープ近くのクリスタルが壁で遮断されているMAP(例.ドランゴラの中央キープ建築時)では、クリスタルの傍に建築した方がゲートオブハデスを敵の攻撃から守りやすいです。
レイスは早期段階で投入しても大きな効果が得られるため、多くの場合前方へのオベリスク展開が終わる頃に建築を開始する事が多いです。
ゲートオブハデスは破壊されると再建築できないリスクがありますが、敵より先にレイスを出陣させることで序盤の戦いを有利に進める事ができるので、早めに建築した方が良いでしょう。
※速攻で突撃を仕掛ける場合は、戦争開始と共にゲートオブハデスを建築してレイスを出撃させる事があります。