ウォリアー †
ウォリアーについて †
攻守ともに優れており、近距離戦では無類の強さを発揮するクラス。
片手型、両手型、ハイブリッド(状況によって片手両手使い分ける)型の三つに分けられる。
発売当初こそ、全員低レベルからのスタートでかなり早い成長と強さを維持しながら成長できましたが、
現在育てようとすると、スキルが基本的に近距離なことからダメージをくらいやすく、
低レベルの内は前線でまともな活躍は期待出来ません。
なのでせめてLv20後半になるまでは、クリ掘りや召喚を積極的にこなして成長していくのが吉。
ウォリアーの強さの基本はエンダーペインによって仰け反りがない点にあります。
エンダーペインは切らさないように適度にかけ直しましょう。効果時間は2分です。
純片手について †
盾を持てて「ガードレインフォース」が使用可能な為、無類の防御力を誇る。
最大の強みであるスキル「シールドバッシュ」で敵を数秒間麻痺させられる。
また威力面では「ブレイズスラッシュ」が最も有効で、追加ダメージも有る。
共通スキルは武器の攻撃力が関係してくるので純片手は威力面では劣ります。
純両手について †
片手型に比べて攻撃力が高い代わりに、防御力が低い。
近距離攻撃スキル(主にスマッシュ)は他職に対してかなり強力で、
「ストライクスマッシュ」から繋げるコンボも非常に強い。
共通スキルも片手に比べて威力があるが、防御力が低い為注意が必要。
ハイブリッドについて †
両手用スキルを中心に覚え、プラスで「シールドバッシュ」を覚える方が多いようです。
「シールドバッシュ」からのコンボが非常に強いため、同職同士の近距離戦も有利。
状況に応じて両手に切り替えられ、各々スキルを有効に使うことが出来る。
吹き飛ばし系のスキルが取りづらいため注意が必要。
スキル †
- スキルツリー(FE Wikiより転載)
[数字]:Lv最大で必要なスキルポイント
<数字>:ツリー最後までの合計スキルポイント
[共通スキル] <16>
基本攻撃 [0:初期スキル] <0>
エンダーペイン [0:初期スキル] <0>
ソニックブーム(LV:3)[4]──→クランブルゲイル(Lv:5)[8]─→クランブルストーム(Lv:2)[4] <16>
[片手武器専用スキル] <24>
ガードレインフォース(LV:3)[6] <6>
┌→シールドバッシュ(LV:3)[5]─→アーススタンプ(LV:3)[4] <13>
│
スラムアタック(LV:3)[4]─┤
│
└→ブレイズスラッシュ(LV:3)[5] <9>
[両手武器専用スキル] <28>
┌→ストライクスマッシュ(LV:3)[5] <9>
│
スマッシュ(LV:3)[4]───┼→ヘビースマッシュ(LV:2)[4]─┐
│ ├→ドラゴンテイル(LV:2)[6] <23>
└→ベヒモステイル(LV:5)[9]──┘
スキル指南
- 序盤(Lv1〜10程度)
レベルの低いうちは平和状態のフィールドで操作に慣れる事と経験値、お金(Gold)を稼ぐ事。
お金がたまったら装備を整えよう。戦争に出るまでに装備一式と回復アイテムを沢山もてるようにしたい。
■スキル
- [共通]エンダーペイン(0SP)
ウォリアーの初期スキルであり生命線。
使用している間(2分間)は敵の攻撃で仰け反る事がなくなる。
前線で効果が切れると何もできずに死んでしまう事もあるので重ねがけして効果が切れないように注意
- [共通]ソニックブーム (2SP 〜 4SP)
序盤特は攻撃力も防御耐性も低いので中距離から攻撃できるスキルは必須。
余程決まったスキル計画を立てていないのであれば、取って損はない。
レベル3で射程が延びるので取るのであれば3まであげるとよい。
- [片手]ガードレインフォース (2SP 〜 4SP,6SP)
エンダーペインと共に死ににくくする為に覚えておきたいスキル。
レベルをひとつあげるのに2SP(2レベル分)必要な為、他のスキルと比べて時期を見て取るといい。
レベル3では効果の時間が延びるだけなので、とりあえずレベル2までは欲しい所
- [片手]スラムアタック (2SP 〜 4SP)
片手武器専用のスキルを取る為の足がかり的なスキル。
序盤での吹き飛ばしスキルとして使えない事はないが、使い勝手は今ひとつ
- [両手]スマッシュ (2SP 〜 4SP)
両手武器専用のスキルを取る為の足がかり的なスキル。
攻撃力はあるが高レベルのウォリアーと打ち合うには不十分
ただし、レベルが上がれば燃費がいい為、高レベルで使う人も居る。
- 中盤(Lv10〜20)
片手/両手専用スキルの拡張が取れる様になる頃なので、方向性をしっかり持ちたい。
また戦争では目立った活躍はできないが、慣れる意味でも参加しておきたい。
■スキル
- [共通]クランブルゲイル (2SP 〜 8SP)
ソニックブームの範囲版、SPを注ぎ込めば範囲が広くなり使えるようになるが…
クランブルストームを取得する予定が無ければ取得する必要性はないかも?
- [片手]シールドバッシュ (3SP 〜 5SP)
片手ウォリの重要補助スキル。当たれば一時的に(3秒〜5秒)敵を止められる。
これがあれば片手ウォリアーとして認められる重要なスキル。
一度当てると20秒程効かなくなる
- [片手]ブレイズスラッシュ (3SP 〜 5SP)
片手ウォリの攻撃スキル。ダメージは片手最大なのであった方がいいスキル。
ハイブリッドウォリアーをめざすのであれば、取る必要はなさそう。
片手のブレイズスラッシュはスマッシュやヘビスマより若干射程が長いので、両手オリと対峙したとき当て逃げが出来ます。
通常攻撃+火でウォリに対し200以上のダメージを与える事が出来ます。
- [両手]ストライクスマッシュ (3SP 〜 5SP)
両手ウォリの移動&攻撃スキル。理不尽な移動速度を誇る。
ターゲットが居ないと発動できないが、通常の移動速度を超越する速度で攻撃できる為、天敵といわれるソーサラーに優位に立ち回れる数少ないスキル。
敵ターゲットがあれば逃走用にも使用できる為、両手武器を使うなら早めに覚えておきたい。
- [両手]ヘビースマッシュ (3SP 〜 4SP)
両手ウォリのメインスキル。一撃のダメージは最高レベル。
ただし、スマッシュと同じでレベルに依存する為、高レベル相手に無理をしてはいけない。
ストライクスマッシュやシールドバッシュと組み合わせる事で威力を最大限に発揮できる。
- 後半(Lv20〜30)
そろそろ戦争に慣れているかと思うので、積極的に声をだしていきましょう。
- [共通]クランブルストーム (3SP 〜 4SP)
ウォリアー数少ない範囲吹き飛ばしスキル。
SPの余りがちな片手ウォリアーが取得する事が多い補助的な位置
- [片手]アーススタンプ (3SP 〜 4SP)
片手ウォリアーの最終スキル。見かけた事がないので…なんともいえません^^;
範囲ダメージ+鈍足5秒の嫌がらせスキル
着地してのダメージのため、フリージングウェイブやベヒモステイルと重なると迎撃されます。
- [両手]ベヒモステイル (3SP 〜 9SP)
使い勝手のよい範囲攻撃スキル。まとめてダメージを与えたい時に。
敵陣で使えば一気にダメージを奪えるが、ウォリアー相手に使用すると手痛い反撃がある為、使い所に注意
スキルレベル3までは余り範囲が広くないので4〜5まで一気に取ってしまおう。
- 独立(Lv30〜)
後は自分の経験と味方との連携次第
■スキル
- [両手]ドラゴンテイル (4SP 〜 6SP)
ベヒモステイルに似た範囲吹き飛ばしスキル。
- スキル取得例(カッコ内は取得完了時のLv)
- 片手型
例1)ソニックブームLv3(4)→→ガードレインフォースLv2(8)→→スラムアタックLv3(12)→
シールドバッシュLv3(17)→→ブレイズスラッシュLv3(22)→→アーススタンプLv3(26)
ガードレインフォースLv3は効果時間が延びるだけなのでお好みで
- 両手型
例1)スマッシュLv3(4)→ヘビースマッシュLv3(8)→→ソニックブームLv3(12)→
ストライクスマッシュLv3(17)→ベヒモステイルLv5(26)→→ドラゴンテイルLv2(32)
- ハイブリッド型
コメント -- ウォリアー †
- 片手のロードマップも誰かお願いしまつ(´・ω・`) -- なんとなく管理人さん
- なぜか中盤と後半が消えていたので、バックアップから復元。最近、蟲が沸きますね。暖かくなったからかな? --
- あちこち消えてるね。違っていたなら消すんじゃなくて、まずコメントを。 --
- 片手の部分を少し追加しました。 -- 片手使い?
- ごめん、もしかしたら私が間違って復元したかもしれない(汗)気をつけまするorz -- なんとなく管理人さん
- 少しVU後の修正しといた。編集のみしただけです。 --
- 初投稿します。スキル取得例の片手型、例1を作ってみました。 -- とあるヲリ?
- 両手型の例1のスキルにバシュまでのを取って、ストスマをLv2にすれば、ドラ持ちハイブリに。 --
- 最近の動向についてはいらないだろ。主観が混じりすぎ。wikiでネガキャンは勘弁してくれ。 --
Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.