TypeA(渓谷)

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最終更新:2011-06-23 (木) 18:00:05
渓谷Type1
warlock.gif


キャッスル位置E6
キープ候補地C3
 
キーポイント
正面から戦わなくても勝てるマップ
崖上・坂上が有利
一番不利なのは『崖下』

概要

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MAP攻略

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キープ位置考察

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※以降の記事はB6キープを考慮せず、C3キープの前提で記載します。

 

攻撃側の場合

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方針は、下記2つの何れかにほぼ絞られます。

  1. 東大陸を完全制圧し、南は[E:3]付近で踏ん張る
  2. 南西まで突破し、北東を踏ん張る

東制圧作戦の場合

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南西突破作戦の場合

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防衛側の場合

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方針は、下記2つの何れかにほぼ絞られます。

  1. 西側を制圧し、北大陸は[E:8]領域だけ取得して迎撃に徹する
  2. 北東を突破し、南西を踏ん張る

西制圧作戦の場合

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北東突破作戦の場合

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このマップのお得情報

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ジャイアント砲撃距離目安

ジャイアントの砲撃距離を知れば無駄に折られるオベリスクが減るだけでなく、
相手のオベリスクを折るチャンスにもつながります。

北側オベリスク(南岸からの砲撃距離目安)

20130215_C1Giant.jpg20130215_C3Giant.jpg20130215_D4Giant.jpg
 
20130215_C5Giant.jpg20130215_C6Giant.jpg

北側オベリスク(南岸からの砲撃距離目安)

20130215_E4Giant.jpg20130215_F5Giant.jpg
20130215_F6Giant.jpg20130215_G8Giant.jpg
 

[D:6]水辺オベ

防衛側の一本目は水路に置くことが出来ます。
丘上と比較して安全性はやや下がりますが、領域は大きく拡大できます。

[D:6]水路オベ
20100831_D6obe.jpg

[B:5]崖封鎖

[B:5]崖上の小さな柵から北へ2歩移動し、西を向いて建築する。
足元の草も目印になる。
完全に封鎖する方が良いが、不完全な封鎖であっても敵を分断し叩けるので悪くは無い。

[B:5]坂封鎖壁坂下から見た封鎖状況
20090817_AB52.jpg20090817_AB51.jpg

[B:5]崖封鎖の妨害

[B:5]坂封鎖の妨害
20090818_B5.jpg

[C:7]崖封鎖

攻撃側が狙う封鎖壁。
[B:5]封鎖と比較して距離があるため狙いにくい。
建築位置によっては坂を完全に封鎖できるため、効果は高い。

[C:7]坂封鎖壁の建築
20100115_huusa.jpg

南北は足元の草を目印。
東西は東側から建築可能になってから、建築イメージ3つめ。

ジャイアントの移動ルート

[D:4]や[D:7]の段差はジャイアントでも上れます。
地形的にヘコんでいる部分を徒歩でずり上がり、ジャンプすれば上れます。

[C:4][D:4]
20090806_AGP1.jpg20090806_AGP2.jpg
 
[D:7]
20100831_D7jump.jpg

キマイラFBルート

防衛拠点手前の段差で力尽きるキマイラが多数います。
登れる場所は限られています。
(紹介した位置以外でも登れる場所はありますが難度は高いです。)
地形的にヘコんでいる部分を徒歩でずり上がり、ジャンプすれば上れます。

段差登り
北側からは凹んだ場所から。
西側からは角から。
20100805_AFB.jpg

崖登り

崖上り可能な箇所があります。
奇襲する場合などに使うと有効です。
[D:2]の崖はナイトのままでも登ることができます。
climb_A.jpg
MAPV_C1E4F7.jpg

[C:3]
20100831_KPjump.jpg

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コメント

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お名前:
  • ラインレイで戦ったとき南を最初に行ってから東攻められてgdgd・・・でした定石が難しいMAP。。。南西まで制圧を考えようも、東に歩兵行き過ぎて南に歩兵の数が少なくなり負け。南は減らしちゃだめでしょ。。。どっちの戦略にも切り替え不可能になるし地形的に不利になります -- あーーーーーーーー? 2007-05-21 (月) 21:59:56
  • 攻撃のときキマはどうやったらキプ前の崖上れます? -- 2007-05-12 (土) 21:10:07
  • 戦って覚えるんだ! -- 2006-04-23 (日) 23:53:08
  • 漠然としたコメントについてはあなたの定石のほうに記入をお願いします -- なんとなく管理人さん 2006-04-24 (月) 07:11:23
  • F7の南東の陸地の北端にも崖を登れる所があるッス! -- 2006-05-02 (火) 01:30:48

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