フェンサー †
概要 †
- 前線の花形
- クイックムーブ、タンブル、ストライクダウンといった回避スキルを駆使して敵を翻弄する。
- エンダー状態で突撃するペネトレイトスラスト、強制転倒のダウンドライブからコンボを決めるのが基本
スキルの取得方法は基本的に1種類のみ。フィニ、ペネをLv3まで取る。イレイスマジックを取得する人はほとんどいない。
- イレイスマジックの効果および効果時間修正によりイレイスマジック取りも有り得る内容になった。
- 他に大火力となる物が無いためフィニ3はほぼ確定。後はペネ3かイレイス3のいずれかのルートを選ぶことになる。
- ペネ3ならばその機動力を生かした奇襲・遊撃能力、イレイス3ならば魔法に対して抵抗力を得ることでの防御性能UP、それぞれを得られる。
スキルツリー †
<ツリーの合計スキルポイント>
スキル名(LV:スキルレベル)[必要なスキルポイント]
[共通スキル] <16>
基本攻撃 [0:初期スキル] <0>
┌→ フラッシュスティンガー―――(Lv:3)[4]─┐
ダウンドライブ───(Lv:3)[4] ─┤ ├→ フィニッシュスラスト
└→ ディシートアクション─―――(Lv:3)[4]─┘ (Lv:3)[7]
クイックムーブ(LV:3)[4]──→タンブル(LV:3)[4]─→ペネトレイトスラスト(LV:3)[6]
キーンセンス(LV:1)[3]────→ストライクダウン(LV:3)[4]―→イレイスマジック(LV:3)[6]
共通スキル †
基本攻撃 †
- 刺突剣による打撃。最大3回まで連続ヒットする。クリティカル判定もあり
- POWを消費しない。
- Powは消費しないが攻撃を連打してる間はPowが回復しないので注意
ダウンドライブ †
- Lv3まで上げるとエンダー状態のウォリを強制転倒させることができ、さらに1撃だけ追撃が可能。
- 自分でフィニッシュスラストへつなぐのが基本です!
特に乱戦時は味方がダウンドライブで転倒したのに気付かずにスルーしてしまうことが多いため自己追撃を推奨。
- 追撃をする際、相手のどちらがわから攻撃するかで吹き飛ばす方向を決めることが出来ます。相手を追いこして攻撃することで、味方集団に押し込むことも出来ます。
- PTや僻地など味方がダウンドライブを当てるのを確認できてるときにはヘビスマ、ヘルなどに任せる感じで。
- ただし、追撃攻撃で敵が吹き飛ぶのでバッシュは厳禁!
- アロータワーの攻撃や、流れ玉が当たってしまうこともある
- 相手が大剣の場合はエクスでボコられ、片手や両手でもバッシュやヘビスマを相打ちで入れられるので、間合いに注意して当てに行こう!
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 2 | 1 | 1 |
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攻撃力 | 50 | 50 | 50 |
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消費Pow | 26 | 26 | 26 |
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フラッシュスティンガー †
- 強制のけ反り効果のある3連続攻撃をする
- 真正面から向かってくる片手、両手、短スカを足止めするのに使える
ソーサラー、弓スカは言うに及ばず、大剣のエクスには負ける
- ヲリの飛び込み攻撃(ストスマ、ドラテ、スタンプなど)を止めることができる。ステップして突っ込んでくるヲリにも有効だが、ステップやドラテ相手にはダウンドライブも考えよう。
- 大剣のランペには特に有効。PW60を消費させ、味方の損害を軽減し、またダメージを与えることが出来るが、距離と周囲の障害物には注意。
- 地味にセスタスの溜め状態を解除することも可能なので、建築破壊に来たセスの妨害にどうぞ。
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 2 | 1 | 1 |
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攻撃力 | 90*3 | 90*3 | 90*3 |
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消費Pow | 30 | 30 | 30 |
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ディシートアクション †
- ストライクダウンっぽいモーションをする。
- 本当のストライクダウンとは構えが違うので、初心者以外の敵がだまされることはない。
- Lv3にすると消費Powが0になるので、永遠にスキル使用できるが意味はない。
- 2009年7月現在、全スキル中で存在価値最低である。
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 2 | 1 | 1 |
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攻撃力 | 0 | 0 | 0 |
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消費Pow | 10 | 5 | 0 |
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フィニッシュスラスト †
- フェンサースキル最大の攻撃力を誇る。
- ガードレインフォース中の敵にはダメージが増大する片手キラーな威力。同じ理由でシャットアウト中のセスタスにも効果大。
- 発生は早いがスキル発動後の隙は若干大きい。与えるのけぞりも小さめなので反撃で倒されないよう注意。
- また、攻撃が敵建築物に非常に吸われやすいため、敵建築物の近くで撃つ場合は位置取りに要注意。
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 3 | 2 | 2 |
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攻撃力 | 360 | 410 | 460 |
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消費Pow | 42 | 42 | 42 |
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クイックムーブ †
- 通常よりも硬直時間が大幅に減少した高速ステップができるようになる。
ただし1回のステップ幅は短くなる
- Lv3まで上げれば平地では最大5回、坂道では4回ステップするくらいまで効果持続
- ステップを連続で行えるので、敵の攻撃はかなり回避できる。
- 高速ステップのごくわずかな硬直にあわせて中級を当てられるほどのソーサラーはあまり、というかほとんどいない。
- しかし、弓スカのトゥルーや範囲スキルにはけっこうあたる
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 2 | 1 | 1 |
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効果時間 | 3 | 3.5 | 4 |
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消費Pow | 60 | 60 | 60 |
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タンブル †
- 画面後ろに向かって回避行動をとる。発動が早く、無敵時間もあり使いやすい
- 発動後すぐの無敵時間のおかげで、ステップ回避できない攻撃も見てから回避可能
- 着地時に短くない硬直があるので注意したい。
- 最大で3連続使用が可能だが、場合によって1回でとめたりすると、フェイントにもなる
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 2 | 1 | 1 |
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連続使用回数 | 1回 | 2回 | 3回 |
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消費Pow | 10 | 10 | 10 |
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ペネトレイトスラスト †
- エンダー状態(発動中のけ反らない)で前方に突撃攻撃する。しかもターゲット不要!
- Lv3だと射程も長く、とても当てやすい。
- 相手がのけ反り職の場合は通常連打やフィニへつながることも多い。
- Pow効率でクイックムーブにやや劣るが、高速移動手段としても有用。
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 2 | 2 | 2 |
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攻撃力 | 125 | 125 | 125 |
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消費Pow | 32 | 32 | 32 |
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キーンセンス †
- 発動中は暗闇状態でも周囲の様子が見えるようになる。
- また敵ハイドも半透明で表示されるが、名前は表示されないのでターゲットしないと敵か味方か区別がつかない
ストライクダウン †
- カウンターの構えを発動して、敵の攻撃を「近接、遠隔問わず」に回避し、小範囲の反撃を行う。
- 反撃可能なのは物理攻撃のみ。ソーサラーの魔法攻撃は回避・反撃不能。
- 反撃は距離により届かないことがある(エクステンには届かない)
- 反撃は攻撃をおこなったもの以外にもヒット。
- 消費Powも少なく、凍結を喰らったときに使えると、生存率が格段に上がる。
- ヘビスマ狙いのウォリをカウンターで倒すと気分は最高にハイってやつである。
- ただし乱用していると手馴れた相手にはタイミングを読まれて隙を晒すことになる。過信は禁物。
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 2 | 1 | 1 |
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攻撃力 | 0 | 0 | 0 |
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消費Pow | 12 | 12 | 12 |
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イレイスマジック †
- 敵の魔法攻撃を1回だけ無効にするスキル。
- ただし自分がダメージを受けないだけなので、スピアのような貫通する魔法攻撃から味方をかばう事はできない。
ただし、範囲魔法の爆発部分(カレスなど)は無効化できず、Lv3であればカレス・スパークなどの爆発を防ぐことも可能。ジャッジなどの連続攻撃は最初の1回しか無効化できない。
- 魔法無効化すると発動モーションで硬直が発生するため、過信はしないように。
- スキルツリー上フィニ3を取る前提であればペネ切りとなってしまうため、機動力がやや犠牲になる。どちらかというと少人数戦での対サラで輝くスキル。
Lv | 1 | 2 | 3 |
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消費SP | 2 | 2 | 2 |
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効果時間(秒) | 30 | 60 | 120 |
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消費Pow | 30 | 30 | 30 |
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育成指南 †
- 09年7月現在、オフィシャル装備がなく、Gold売りの武器も微妙な性能のため、真価を発揮するには課金武器もしくはカジノ武器が必須。
- 2012年3月現在ではオフィシャル装備も数種類存在。
- ただしオフィ武器は耐久値が低く、消耗の激しさと相まって頻繁な修理が必要。それを除けば十分実用レベルの性能。
- 序盤(Lv1〜20程度)
チュートリアルをこなして手早くレベル16まで上げよう。あとレベル20くらいまでは裏方をやって戦争に慣れよう
お金がたまったら装備を整えよう。戦争に出るまでに装備一式と回復アイテムを沢山もてるようにしたい。
- 中盤(Lv21〜30)
また戦争では目立った活躍はできないかもしれないが、慣れる意味でも参加しておきたい。
- 後半(Lv31〜35)
ほぼスキルが揃ってくる。そろそろ戦争に慣れているかと思うので積極的に声をだしていこう。
- 独立(Lv36〜)
後は自分の経験と味方との連携次第
コメント †
- フェンサーのページつくってみました。訂正加筆よろしく -- FEZwikiどうなってんだ?
- 09年12月現在 オフィシャル装備はあるものの価格が非常に高いため以前に無課金では厳しい それでもセスタスに比べればましか? --
- オフィシャルのムーンダストを強化すれば、それなりに使える武器になりますよ。耐久は低いけどね。 --
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