ウォリアー

ウォリアーには3種類の武器があります。片手、両手、大剣です。 この3種類それぞれの武器専用スキル+共通スキルを使い、主に近距離での戦闘で活躍します。

ここでは片手武器装備時と両手武器装備時と両手武器装備時の3つに分けて説明をします。









ハイブリッドウォリアー~

 FEZでは複数の武器のスキルを使い分けるタイプをハイブリッドと言います。
 ウォリアーにもハイブリッド型がいて主に片手のシールドバッシュと
 両手や大剣のスマッシュorヘビースマッシュを軸に戦う人のことを言います。
 基本的な立ち回りは片手武器の時と両手武器の時、それぞれのタイプに変わりますが
 Pw消費が多めであるためPw管理をしっかりしましょう。

 武器を持ち替えることによって隙が生じるようになりました。

回復について~

回復アイテム(リジュネ・ベーコン・パン)はGOLDで買えるものは全てMAX所持し、可能なら課金orRINGのPOTも所持しよう。パワーPOT系はパワーポットのみ所有しておくと便利
HPは600以上を維持する様にすると死ににくい。
HP400切ったら敵ウォリアーとソーサラーの射程外まで下がって、ハイドスカに気をつけながら回復。
HP700程度でも前線にでるならリジェネレートを使うといい。(リジェネレートの回復量は384)

  • エンダーペインとガードレインフォースのをかけ直す時に一緒に回復するのがベスト。
    効果が切れるまで前線に居るのは危険
    ガードレインフォース→(しゃがんで回復→)エンダーペインで効果切れに注意したい。(ガードレインフォースのエフェクトが切れた時にエンダーペインをかけ直しておけば仰け反りは防げる)

ウォリアーにしてほしいこと -- コメント

  • これはネツ全軍の連携として実践していきたいんだが、氷→バッシュ→ヘビーで確実に一人つづ、倒していこう -- 2006-04-06 (木) 18:29:16
  • LV低くてすぐ死んでしまうヲリさんは、突っ込んでくるヲリの排除をお願いしたい -- 2006-04-14 (金) 14:25:08
  • ↑片手だったら、スタン・両手だったらヘビでよろ〜 -- 2006-04-14 (金) 14:25:57
  • 純片手は対近接職向きです。敵を殺すのではなく、敵を止めるという意識で戦ってみてください。しんがりも向いています。 -- 2006-04-19 (水) 19:05:58
  • 具体的にいうとバッシュやアーススタンプを効果的に使うのがいいですね。逆に敵の追撃には向いていません。 -- 2006-04-19 (水) 19:07:42
  • 片手武器オリは前線に一人か二人いれば十分。残りのハイブリオリの人は両手武器に持ち替えて欲しい。 -- 2006-04-26 (水) 14:28:37
  • 装備の切替時間が片手武器(+盾)>両手武器だからなぁ。バッシュとスラムが使えない程の乱戦時なら同意 -- 2006-04-26 (水) 17:16:44
  • リジェネだけでは無く、ハイパも持つ事(特に両手)。あると無いとでは全然違う。リジェ:ハイパ=7:3or8:2くらいで。 -- POT? 2006-05-31 (水) 08:36:37
  • ハイPotは、HPに余裕があって前線で自軍有利、後衛のバックアップが期待できる時に使用。って感じ?味方後退支援で特攻するとかなら、やっぱりリジェでガチだなぁ。 -- 2006-06-06 (火) 11:42:41
  • 凍らされたら巧くスラムつかってくと片手ヲリが怖くなくなるぜ。なんせダメージ喰らえば解凍だからな -- 2006-06-26 (月) 02:11:27
  • 最近じゃ凍ってるヲリがふっとばし使うのわかりきってるから、警戒しながら来る人のが多いけどな。この辺は、もう、完全に敵の動きの読み合いになるな。 -- 2006-07-05 (水) 00:36:32
  • ウォリの基本戦術はゲブのほうが詳しい、コンボやスキルの使いどころとかかなり参考になります -- ゲブ考察? 2006-07-05 (水) 08:05:37
  • 必死にKill狙うのやめてください。 瀕死になしたら無理追いせず、スカに任せとけと。 -- 2006-11-29 (水) 18:35:20
  • 一番上にもあるように確実に相手を排除するべき。「スカに任せとけ」じゃなくて、周囲の戦況を見て行動が大切。どの職でもそうだけど。 -- 2006-12-16 (土) 01:10:15
  • スタン・氷結の敵を見逃さないで欲しい。たまにスカが突いたからって大げさな批判はやめてほしい -- 2006-12-29 (金) 02:19:31
  • 状況に応じてスキルを使い分けて欲しい、特に両手。 -- 2007-01-13 (土) 10:48:31
  • 僻地人数同数くらいでHP減ってない短スカにストスマで近づくのは止めてくれ・・・ -- KATATE? 2007-01-15 (月) 15:41:24
  • エンダーの掛けなおしを心がけるようにして欲しい。前線でエンダー切れてボコボコにされてるのを見かけるので。あと↑とかにある止めてくれとかは下の「してほしくないこと」に書いて欲しい、理由等も込みで。 -- 2007-01-17 (水) 06:01:08
  • 氷やバッシュを見かけたら優先的にブン殴って欲しい。折角バッシュしたのに誰も殴らないでENDとか悲しすぎる。 -- 2007-01-22 (月) 08:36:11
  • 短スカはソニック1本でKO出来る。相手は間違いなくアムブレ狙って来るんで、射程外からソニックで圧倒してしまおう。 -- 2007-02-01 (木) 08:29:12
  • 数人で固まって突撃して欲しい。一人ではあまり意味はないが、数人なら効果が高い。誰かが突撃していたら一緒に突撃するか、気を取られた敵に攻撃を加えよう。 -- 2007-02-01 (木) 08:33:25
  • 死にそうになった仲間の護衛、特にスカはほぼ自衛手段無しで前線に行くので -- 2007-05-22 (火) 01:05:19
  • 当たり前だが敵皿のライトニング、スピア、ウェイブ以外の魔法はきっちりステで避けようぜ。あと微妙にジグザグに動いたりして、できるだけ的にならないように。少々チキンなくらいで丁度いい思う -- 2007-06-05 (火) 01:20:30
  • 三角跳び野郎には、むりにヘビー当てにいかずに餅でもついとこう。片手ならスタンプ当ててからバッシュきめよ -- 2007-06-05 (火) 01:42:01
  • 前にいかないヲリが多すぎると思います -- 2007-11-25 (日) 05:15:33
  • 特攻ヲリ&短カスの処理を徹底してやって欲しい。あと、前線に長くいられるように無理すんな。 -- 2007-12-13 (木) 05:52:37
  • 弓スカに前へ出ろと言うだけでなく、弓スカを守る動きを心がけよう。 -- 2008-01-26 (土) 20:33:27
  • 前に行かないヲリが多いんじゃなくて前に行けないだけ、皿もスカも下がってるから -- 2008-03-13 (木) 09:42:34
  • 皿とスカも一緒に前に出ないと、ヲリは蒸発するだけw -- 2008-04-19 (土) 14:14:27
  • 当たり前だと思うがバッシュor凍結状態の見方の保護(クランブル)。皿やスカの援護もそうだが、これをやってくれないとヲリどころか皿やスカまで安心して前に出てこれない。そして謎空間ができる。 -- 2008-11-09 (日) 23:28:09

ウォリアーにしてほしくないこと

ウォリアーにしてほしくないこと -- コメント

  • スカウトなどを追っかけて追撃をして味方集団とはぐれること。適度に追ってください。 -- 2006-04-20 (木) 01:13:57
  • わざわざ回り道をしているハイドスカが居るのにその軌道に来ること -- 2006-10-08 (日) 14:29:25
  • 瀕死にしたら無理追いせず、スカに任せ。 -- 2006-11-29 (水) 18:35:44
  • とにかく前線に最優先で出てほしい。 -- 2007-01-01 (月) 10:41:21
  • 凍ってる敵やスタンしてる敵にクランブルしないで欲しい。切迫してる状況ならまだしも敵の後続が居ない時はやめてほしい。 -- 2007-01-17 (水) 06:07:08
  • して欲しくない事に無謀な特攻とあったが、最近は突撃しても援護が無く、敵皿居ても特攻せざるを得ない。現状にそぐわない為削除。 -- 2007-02-01 (木) 08:31:29
  • 援護が無いと言ってるが、援護出来ない距離まで進んではいないか?出来る距離ならば援護は貰えるだろう。 -- 2007-02-11 (日) 12:20:04
  • 取れそうもない敵要塞に入って行くのやめてほしい。勝ち目のなさそうな場所に追従する後衛が居るとは限りませんよ -- 2007-02-14 (水) 07:55:08
  • ここでグチってる奴は戦争中ちゃんとその相手にも言ってるんだよな?言ってなかったらその相手は改善しない訳だからちゃんと言おうな。相手が聞く聞かないは別として -- 2007-05-10 (木) 22:50:25
  • KATATEが敵前線と味方前線の間に滞在しててもスカ皿は段々と不思議空間を作っていく。そしてそれが特攻した形になる。とか KATATEに両手がついてその後ろに皿がいる。この状態で一人でも掛けたら味方の補充が効かない。連携が出来ない。など そんな今のこの状態をどうにかしないと、やったやってないの子供の争いみたいな言い合いは続くんじゃないか? -- solo? 2007-11-26 (月) 23:37:50
  • HPの少ない皿、片手が敵ナイトの隙に合わせてジャベ⇒バッシュふるぼっこはもはや常識 -- 2008-04-10 (木) 15:50:31
  • ↑もちろんリジェ系使ってHPを回復させながらな -- 2008-04-10 (木) 15:51:17
  • ヲリがチキンだと弾幕が止まず、皿スカが前に出れずにジリ貧、皿スカがチキンだとヲリは鴨射ちの的、ここら辺のバランスが難しいね。 -- 2008-04-19 (土) 14:19:19
  • ウォリがやっちゃいけないことは単独行動だと思います -- 2008-05-06 (火) 05:35:47
  • クランブルだな。邪魔以外なにものでもない -- 2011-05-19 (木) 14:08:33
  • このwikiにも書いてあるが、キルを増やすよりデッドを減らす方が重要、クランブルは大有り -- 2011-07-30 (土) 02:08:54
  • クランブルが有とか無いとか真逆な事が書かれてるな。ちなみに俺はクラブルは重要。 -- 2012-10-02 (火) 10:03:30
  • クランブルに限らず吹き飛ばしは「無闇に打つと」邪魔なだけ -- 2012-12-09 (日) 19:38:53


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Last-modified: 2015-04-26 (日) 18:25:09 (3288d)