戦略:キルダメージとオベリスクについて

  • ※2008/04/28アップデートでオベリスク、エクリプスによるダメージ量が変更されました、要検証
    オベリスクの範囲ダメージの検証を行いました。
    また、そこからオベリスク1本の効果が顕著に分かるパターン例を記載しました。
  • 拠点へのダメージ量 ※拠点の総HP : 12,000,000
    方法ダメージ備考
    敵兵撃破
    召喚獣撃破
    10,000+500*LVデッドしたキャラのLvにより変動。
    高Lvほど高ダメージ。
    Lv40とLv1キャラとで約3倍差。
    数値検証済080505。
    080430以前は20,000+500*LV
    建築物撃破オベリスク50,000〜
    375,000
    AlartLVにより変動。
    おおよそLV1=125,000、LV2=250,000、LV3=375,000。(詳細不明)
    領域が広いときほど高ダメージ(?)。
    いろいろ変わっているようです。要検討。
    エクリプス20,000約0.8人分
    こちらもAlartが導入。
    公式発表は「オベリスクの1/5」
    ウォークラフト50,000LV30約2人分
    アロータワー50,000LV30約2人分
    ゲートオブハデス50,000LV30約2人分
    ブルワーク100,000LV30約4人分
    スカフォード0破壊によるダメージなし
    支配領域5秒毎に550×支配領域%50%なら:5秒毎に27,500。
    080430で約1割増加。
    その他ファイナルバースト
    (キマイラ)
    4,000,000LV30約160人分(1ゲージ)
     
  • 初期領域(拠点の持つ領域)には領域ダメージがつかない
    • 現状(2007.6)、初期の拠点領域だけだと敵拠点はダメージを受けません。
      味方の拠点領域も、オベリスクを建てて領域化する事を忘れない。ダメージを稼ぎましょう。
       

提供は、ネツのライフラインは俺達が守る!でお馴染みの螢優張.錺訶杜呂任送りします。

  • んー、数字好きにはたまらないFlashかもしれませんね(笑)というわけで、ちょっとページ名の変更を行いました。それにあわせて各種メニューも直してあります。 -- なんとなく管理人さん 2007-03-04 (日) 08:04:43
  • 0.24Point×125エリア=30Point 0.24Point×1750エリア=300Point (6ページ目) -- 2007-03-07 (水) 09:33:53
  • ん?0.24*25分*50%だから、0.24*1250=300でいいと思うよ〜 -- NARAI? 2007-03-07 (水) 20:54:36
  • 領域ダメージが予想以上にでかくてビックリ。僻地埋めも馬鹿に出来ませんね -- Pin? 2007-03-12 (月) 11:54:10
  • 070319のアップデートでどう変わるでしょうか。 -- kan? 2007-03-19 (月) 16:23:14
  • 数値が大分出されてきています。http://fewiki.com/index.php?WAR%2F%A5%AA%A5%D9%A5%EA%A5%B9%A5%AF#cb002114[外部リンク] -- 2007-06-28 (木) 05:45:29
  • ついでに 「Lv40キャラのデッドによる拠点ダメージは、Lv1キャラの約2倍」。訓練場で確認。 -- 2007-06-28 (木) 05:46:50
  • 訓練場で確認しました。拠点ダメージが無いうちにオベ1本で7%なので、調べたところ少なくとも1%1分0,24KILLポイントより1/2近く下がっているようです。 -- 2007-07-29 (日) 02:06:24
  • 本日のアップデートによりオベ、エク破壊時およびキルダメが変更になっています。詳しい検証はお任せしますが -- 2008-04-28 (月) 20:44:44
  • 領域拡大せずオベアラートLv3をドラ3体で破壊し続けるだけで勝利という報告ありです。 -- 2008-04-30 (水) 19:14:29
  • 追記:アラートLvによって破壊ダメが違う模様。 -- 2008-04-30 (水) 19:15:15
  • 5/5現在の検証結果を反映いたします。 -- D鯖政治家? 2008-05-07 (水) 15:59:35


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Last-modified: 2011-03-13 (日) 18:29:54 (2411d)