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戦争編

フィールドと人数配分

戦争は8×8マスのフィールドで行われます。
ここには各軍の拠点castle,Keep)と、クリスタルcrystal)が配置されています。
戦争には一軍50人しか居ませんので、どこで、何をするか、が重要になります。
何かに人数をかければ、どこかが足りなくなります。
このどこで、何をするかを考えるのがファンタージーアースゼロの面白さです。

20090824_MAP2.jpg

【重要】フィールドの見方
フィールドに入ったら、以下の項目を確認しましょう。

  • 主戦場と副戦場
    領域が大きく取れる方角が主戦場。
    反対側が副戦場。
  • キプクリと僻地クリ
    拠点に最も近いクリスタルがキプクリ。
    それ以外の自軍の領域内のクリスタルが僻地クリ。

一発で判るフラッシュはココ[外部リンク]
各マップの詳しい戦場はMAP攻略参照

+  解説図はココ

経験の浅いフィールドに入り、解らない場合は軍団チャットで気軽に聞いてみましょう。

戦争の流れ

戦争とは支配領域の争いです。
自軍オベリスクを守り敵オベリスクを壊すこととも言えます。
ここでは支配領域とオベリスクを中心とした戦争の流れについて説明します。

 

支配領域の確保

  • 戦争開始時点では、拠点(castle,Keep)の周辺だけが支配領域としてマップに明るく表示されています。
    ここからオベリスクを建築することで支配領域を増やしていきます。
    素早く、大きく領域を広げた軍が優勢になります。
  • しかし、ただオベリスクを建て支配領域を増やせば良いというわけではありません。
    オベリスクにはリスクも存在するからです。

オベリスクの攻防

  • オベリスクを折られると大きなダメージとなるため、アロータワーなどで防御を固め、敵歩兵を追い払います。
  • さらに敵歩兵を追い返せるだけの戦力(歩兵数)が必要です。
    守るべきオベリスクは複数あるので、配分が重要になります。
  • [sad]逆に歩兵だけでオベリスクを破壊しようとしても、敵のアロータワーや敵歩兵の攻撃がありなかなか成功しません。
    建築物を攻撃している間は敵から完全に無防備になるため、
    歩兵で破壊するには敵オベリスクのさらに奥まで前線を押す必要があります。

召喚獣をめぐる戦い

  • オベリスクの破壊で活躍するのが建築破壊に特化した召喚獣ジャイアントです。
    ジャイアントは遠距離から高威力でアロータワーやオベリスクを破壊することができます。
    ジャイアントに建築破壊を任せることで、歩兵は前線を維持しているだけで良いわけです。
    +  ジャイアント解説図
    ジャイアントはオベリスクの天敵とも言える存在です。
  • しかし、ただジャイアントを召喚すれば良いというわけではありません。
    ジャイアントにも天敵が存在するからです。
    それが対召喚に特化した召喚獣ナイトです。
    ナイトは歩兵や建築には僅かなダメージしか出せませんが、敵召喚には小攻撃でも170-280、大攻撃なら300-600ものダメージを与えます。
    ジャイアントには満足な反撃手段もなく移動速度も桁違いのため、ナイトにとってはエサでしかありません。
    +  ナイト解説図
    そうならないためには、ナイトで敵ナイトから味方召喚を守らなくてはなりません。
    ナイトを含め召喚の性能はLVも装備も関係ないため、数が重要です。
  • しかし、ジャイアントやナイトを多数召喚すると、歩兵が足りなくなってしまいます。
    これを補うのが、歩兵サポートに特化した召喚獣レイスです。
    遠距離から鈍足付与の攻撃をしたり、闇をばらまいたり、味方歩兵のサポートを行います。
    +  ナイト解説図
    とはいえレイスも集中砲火を受けるような状況だと脆いイキモノなので、ナイトや歩兵でしっかり護衛しないとならないのはジャイと同様です。
    +   その他の召喚

クリスタルの管理

  • 大クリスタルcrystal)から採掘されるクリスタルは戦場の血液です。
    オベリスク建築するのにも必要ですし、その他の建築物や、召喚獣のためにも無くてはならない消耗品です。
  • このクリスタルを得るにはクリ堀は必要であり、戦場の心臓に当たります。
    クリ堀が居ない、少ないとクリスタル不足から何もできなくなってしまいます。
    しかし、クリ堀が多すぎては他の部分の配分が足りなくなるので注意です。
  • またキープクリスタルだけでは必要量全てを賄えないため、僻地クリでも採掘を進める必要があります。
  • 戦争全体を通じてクリスタルを行き渡らせるためにクリスタル銀行輸送などが行われます。
     
    クリスタル銀行について詳しくはココ

ステップアップ

さらに戦場で活躍するためのステップアップです。
初心者(レベルが低く、装備も整っていない)でも活躍できる要素から覚えていくのがお奨めです。

声だし

たかが声だしと思うなかれ。
連携とコミュニケーションが重要なファンタジーアースでは重要な要素です。

+  ステップ1挨拶・敵召喚報告
+  ステップ2状況報告

クリ管理

大クリスタル1つから採掘できるクリスタルは700個。1戦争で必要な数は1200-1500個程度です。
クリスタルを円滑に活用する軍が有利に立てます。

+  ステップ1クリまわし・僻地堀
+  ステップ2輸送・回収
+  ステップ3クリスタル銀行

召喚

建築

歩兵戦

コスト管理

仕様

お奨めの動き

裏オベ講座[外部リンク]

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Last-modified: 2009-08-28 (金) 20:58:17 (5352d)