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声だし祭特設会場

イベント概要については こちら へどうぞ

事前打ち合わせ議事録

2006年5月19日 22:00〜23:30 首都A4にて(10人程度参加)

白熱した議論が行われました。が、我々だけでは到底考え付かないこともいろいろあると思います。つきましては、みなさまにもご意見を賜りたく議事録を公開します。お気づきの点がありましたら下にあるコメント欄へ是非お願いいたします。

概要/注意事項/懸念事項について

  1. 吼えたい人大歓迎
    単純明快な誘い文句として考案
  2. 全体チャットはしない
    誤爆はともかくとして、ログが追えないからといって全体チャットを使わないように徹底する
    1. Wiki、ネツスレなどでの告知
    2. 戦争開始前の告知
  3. ログ表示行数
    15行30行を推奨する(やりかた知らない人もいるので、戦争前告知)
    ただし、解像度の関係から厳しい人もいるので推奨にどどめる
  4. 煽るの禁止(明文化はしない)
    熱くなって全体(軍団)チャットなどできつめの発言をする人が出ないとも限らないので、そういう人に対してはフォローを行う(頭ごなしの注意をしないように心がける)
  5. 継続的開催を図る
    1回開催しても意味がない。ゆっくり発言しやすい環境を整えること。まずは「がおー」が言える環境を作ること。ここからはじめる。

時期について

平日祭りに参加したい人もいるかもしれないので、前夜祭を設ける。

  • 金曜日23:00〜 前夜祭
  • 土曜日定例会終了後 本祭

戦場について

  • 戦術目票地点までの道のりを戦場にするのはどうか?
    →戦術目標自体がゲーム的な祭りになっているので、邪魔しないようにしたいので断念
  • 他国援軍がこないところ、平面MAP、広いところ(チャットしやすいところ)

<決定事項>

  1. ネツ本国周辺MAP(シディット、クローディアなど)>隕石MAP>その他MAP
    これを基本優先順位とする。また、戦場選定を条件付けして誰でもどこが戦場だかわかるようにしておく。
    誰でもわかる優先順位表作成が必要
  2. サテライト会場は作らない
    ただし、積極的に動かせるような雰囲気作りをやってみる(メイン会場から漏れた人たちで)

補足

  1. 祭自体は3戦で終了とする
    祭終了時の締め言葉
    「祭りは終わった・・・だが本当の戦いはこれからだ!ご参戦ありがとうございました」
  2. 宣伝文句
    こんな騒々しい戦争はFE史上初めて!クリ銀の発言回数を超えろ!<声だし祭>
    これを上回る宣伝文句大募集中!
  3. 宣伝について ネツスレとWiki、各人のblogなどで宣伝活動を行う。
    定例会時宣伝は確定。あとは各人で思いつくままに宣伝活動を行う。

ネツスレからご意見を抜粋

  • 開戦前にフィールドに集まって祭りの内容説明
    50人越えなどによる溢れた人の次点集結場所の告知。
    参加者が50人以上になったとみられる時に開戦
  • んじゃ別の場所に集まって打ち合わせしてから
    予定地に突入して50超えたら布告ってのは?

戦場優先順位(叩き台)

とりあえず、祭りメイン会場の選定順位を一覧にしてみました。
上記打ち合わせ結果を考慮した結果です。防衛メインに順位付けしてみました。攻撃メインがよいのかどうかは難しいところです。とにかくやってみるしかない面もあります。
なお、メイン会場以外の公式会場はありません。残念ながらメイン会場から漏れた方のフォローは適宜行います(各通常戦場でも『俺的声だし祭』を自発的に開催)。 ご意見は下のコメントにどうぞ。

  1. クローディア 防衛
  2. クローディア 攻撃
  3. シディット 防衛
  4. シディット 攻撃
  5. ネツ本土で敵領土がある場合首都に近いほうから 防衛
  6. ネツ本土で敵領土がある場合首都に近いほうから 攻撃
  7. エルギル 防衛
  8. デスパイア 防衛
  9. デスパイア 攻撃
  10. スピカ 防衛
  11. アークトゥルス 防衛
  12. カペラ 防衛
  13. スピカ 攻撃
  14. アークトゥルス 攻撃
  15. カペラ 攻撃
  16. ワーグノス 防衛
  17. ワーグノス 攻撃

みなさまのご意見求む!

ご意見等はこちらで承ります。忌憚のないご意見をよろしくお願いいたします。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 優先順位表が作れたらいいけど、ゲブが遠足してきたり、目標地点が内部だったりするとかなり事前に作りこみしないと大変そうだね・・。 -- 2006-05-20 (土) 04:00:07
  • 一応GMさんにも断わり入れた方がいいかな?。 -- 2006-05-20 (土) 18:36:46
    • 不要だと思います。あくまでも普通の戦争に毛が生えただけ(チャットが頻繁なだけ)のイベントこそが「声だし祭」の本質ですから -- 2006-05-20 (土) 19:12:50
      • 声だしが戦争に関係ないものだったりすると規約に引っかかるのでうまく調整してください。規約自体はFEWIKIに乗っけてありますし、POLからも見れます。 -- 2006-05-20 (土) 21:25:05
      • 発言自体は自己責任ですから、規約にはかからないと思います。戦争に関係ないものを延々と流せばそれはまずいですが(これは辞めていただくようにゲーム中にもお願いをします)、それ自体は自軍に対してもハラスメントになりうることで、GMコールの対象になるのではないかと思います。しかし、それは祭だから、というわけではないと思うのです。 -- 2006-05-20 (土) 21:56:24
    • 社会人が少ないのか?前回のスカ祭りではサーバーに大きな負荷がかかってるんだよ。イベントはサーバーに負荷をかけるから一応事前にGMじゃなくてもPOL運営なりに日時と内容を伝えておくのが筋じゃないか?実際でも他人の敷地なり道路なりをイベントで使用する場合は予め許可を貰う。スカ祭りでもGMと話をしたり運営にメールをしたりした人が居るんだ。やって無駄な事ではない。 -- 2006-05-22 (月) 10:27:48
      • そう思った人がGMへ連絡していただければ済む話と思うけど。自分の考えを押し付けるのはどうかと。 -- 2006-05-22 (月) 10:41:15
      • ・・・はぁ・・・。誰かが連絡すればって言ってるけどさ、一応祭りの運営見たいのがあるんだろ?打ち合わせしているんだから。だったら祭りの運営が一言言うのが礼儀じゃないのか?スカ祭りの時にも同じ事言っている奴が居たが、この手の事は社会の基本的な事じゃないのか? -- 2006-05-22 (月) 11:40:22
      • 必要だと思えばするし、思わなければしない。偉そうに社会人がどうのとか垂れてるくらいなら自分でやったら?ってことですよ。運営にケチつけたいだけの人なんかな? -- 2006-05-22 (月) 13:07:26
      • えらそうに見えるのか・・・それはすまない。だが、GMに報告しておいた方がいいのか?と聞かれた事に対して、少なからず迷惑をかける可能性があった場合、GMじゃなくてもPOL運営にでも予め報告しておくのが良いんじゃないのか?という返事をしただけだ。で、誰が言うべきなのかは、礼儀もあるし、ある程度の情報を持っているまとめ役の運営が言うべきじゃないかという事だよ。ここで出ている事が全てなのかは運営の人じゃないと判らないし、解っていない人が言った事が違っていたら大変だから、関係している者が言うべき、と言っているんだよ。あと、祭り運営にケチをつけたいわけじゃない。良い方向に持っていく協力をしたいから、こうやって事前に自分の意見を書いているんだけどね。 -- 2006-05-22 (月) 14:18:04
      • すまん、ちょっときつく当たりすぎた。私も謝る。ちなみに、スカ祭りのときは全く運営に関係ない人がGMに確認してくれた経緯があるよ。だからというわけじゃないけど、気が付いた人がやればいいと思うんだよ。もちろん運営がやればいいかもしれないけどさ、なんでも運営運営って言うのはどうかと思う。そもそも、運営自体は有志なんだよ。今回は「運営委員会」は存在していないんだ。普段の戦争の延長であることを強調したいから。たまたま同じ戦場にいた人がチャットしまくるだけ、というスタンスでありたい(他の人はどうかは知らない)。以前話し合った内容はこのページに出ているものがすべて。あまり気負わずにやろう、という結論になった。 -- 2006-05-22 (月) 14:35:31
      • つまらんことで言い合っても仕方ないね、ホントスマン。連絡入れておけば無難なのももっともだ。是非あなたにGMへの確認を頼みたいんだけど、頼まれてくれないか?m(__)m -- 続き? 2006-05-22 (月) 14:48:21
      • メール発射しておいたよ。回答が来たら詳細をここに書いておくよ -- 2006-05-22 (月) 16:52:51
      • つっかかってすまんかった。感謝。 -- 2006-05-22 (月) 23:33:00
      • 色々あって回答をアップするのが遅れた・・・すまん。イベント履歴の方に一部コピペしておいたよ。内容的にはスカ祭りの時と同じ内容だね。あとはイベントをするとき報告はしなくても良いが、してくれるとありがたい位っぽいね。イベントには参加できないが成功を祈っているよ。 -- 2006-05-25 (木) 21:43:11
      • おつかれさま、ありがとうね。オリジナリティあるかどうかは微妙だね(苦笑)ってかそこまでGMにいわれる筋合いもないケド。そうか、参加できないのか。次以降もやるから、そのときには是非参加してくれい! -- 2006-05-25 (木) 23:48:28
  • ↑ イベントがあろうが無かろうが、人が集まれば負荷がかかるのは言わずと知れた事。運営側にしてみれば、一々言ってくれなくても想定の範囲内なので、ご自由にどうぞ。ってトコだろ。逆に、その辺すら考慮出来てなきゃ(その可能性は高いが)、終わってるだろと。 -- 2006-05-22 (月) 12:18:15
  • だが、連絡を入れるかどうか迷う位なら、入れておけば何の問題も無いのは確か。運営側にしてみれば鬱陶しいだけかも知れんけどね。 -- ↑です? 2006-05-22 (月) 12:20:41
  • 強化期間とかの方が継続出来そうな気もする。他国でもやってたし>強化期間 -- 祭りよりは? 2006-05-22 (月) 12:23:50
    • とにかく「がおー」といえる場を設ける、という1点で考えていますのでピンポイントな戦場の方が盛り上がりやすいんじゃないかと思います。これが成功してたら、次回以降期間設定してもよいのかもしれません -- 2006-05-22 (月) 13:24:38
  • 開催順位表で、自国に同じ近さで二つ占領されていた場合はどうするのか?また、防衛するとしても敵が布告できる場所が多数ある場合どうするのか?などはどんなかんじでしょうか? -- 2006-05-22 (月) 21:40:46
    • 追記、またクローディアこないのでシディットに布告しようとして差し違えで両方に戦場がたった場合どうするのか。←これはスカ祭りでおきました。 -- 2006-05-22 (月) 21:43:31
      • 両方に誰かしらがいるはずなので、メイン関係なく盛り上がればいいかと思います(アバウトすぎる? -- 2006-05-22 (月) 23:25:02
      • 追記:そういうことが起きないようになるべく中央を会場にしないように順位付けをしたつもりです。それでも起きるときは起きますが・・・後は普通の戦争と同じく盛り上がればいいんじゃないかと思っています(他の人がどうかはわかりませんが -- 2006-05-22 (月) 23:26:42
      • ネツ民なんだからさ、両方で吼えればいいのさ -- 2006-05-25 (木) 00:49:00
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Last-modified: 2007-01-30 (火) 15:42:30 (3770d)