濃霧戦

最終更新:2012-06-15 (金) 16:23:31
MAPDATA
20120604_Ch4MAP.jpgまえがき
キャッスル[D:7]
20120604_Ch4.jpgキープ[E:3]
勝敗条件敵兵を24キルする
クリ配置中央に1つのみ
キーポイント


 
 
ナイトジャイレイスキマイラドラゴンチャリ
攻撃××××××
防衛××××××
 
 
オベエクATスカフォ
攻撃○1○1○2○2○2×
防衛○1○1○2○2○2×
  • ○1
    • 破壊ダメージが大幅に減少し、支配領域ダメージもなくなる
  • ○2
    • 建築破壊ダメージがなくなる

通常戦争と違うルール

  • 建築破壊による拠点ダメージ、領域による継続ダメージはない。
    • オベ・エクリに関しては破壊ダメージが減少とされているが建築する必要がないため不明。
  • 敵兵を24キルすることで勝利。
  • すべての召喚が使用不可。
  • 低地はすべて霧だが、両軍キプ前と中央大クリスタル近辺のみ高地になっていて霧がない
  • 霧の中ではキャラのゲージだけ見える??ヴォイドくらったら影だけみえる??

コメント

お名前:
  • 拠点前で待ち構えるのが勝利のためには良いように思うが・・・ -- 2012-06-15 (金) 16:24:02
  • 訂正しましたー -- 2012-04-08 (日) 08:01:57
  • 濃霧戦、敵偵察部隊殲滅戦はすべての召喚の利用は「不可」と公式でアナウンスがあった -- 2012-04-08 (日) 01:22:19

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Last-modified: 2012-06-15 (金) 16:23:31 (3387d)