濃霧戦 †
最終更新:2012-06-15 (金) 16:23:31
MAP | DATA |
| まえがき | |
キャッスル | [D:7] |
| キープ | [E:3] |
勝敗条件 | 敵兵を24キルする |
クリ配置 | 中央に1つのみ |
キーポイント | ● ● ● ● |
| ナイト | ジャイ | レイス | キマイラ | ドラゴン | チャリ |
攻撃 | × | × | × | × | × | × |
防衛 | × | × | × | × | × | × |
| オベ | エク | AT | 蔵 | 門 | 壁 | スカフォ |
攻撃 | ○1 | ○1 | ○2 | ○2 | ○2 | × | ○ |
防衛 | ○1 | ○1 | ○2 | ○2 | ○2 | × | ○ |
- ○1
- 破壊ダメージが大幅に減少し、支配領域ダメージもなくなる
- ○2
通常戦争と違うルール †
- 建築破壊による拠点ダメージ、領域による継続ダメージはない。
- オベ・エクリに関しては破壊ダメージが減少とされているが建築する必要がないため不明。
- 敵兵を24キルすることで勝利。
- すべての召喚が使用不可。
- 低地はすべて霧だが、両軍キプ前と中央大クリスタル近辺のみ高地になっていて霧がない
- 霧の中ではキャラのゲージだけ見える??ヴォイドくらったら影だけみえる??
コメント †
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