クラウス山脈 †
最終更新:2009-01-13 (火) 12:10:32
MAP | DATA |
| まえがき | 2008/07/28に渓谷型へ改変。 ネツの戦争頻度は極端に少ない。 キープ位置から、南or北どちらに戦力をつぎ込むかを決定すること。 |
キャッスル | [F:6] |
キープ候補地 | [D:2], [C:3] |
キーポイント | 南北どちらの平原を取るか明確にすること。 目標を決めずバラバラに動いても二兎追う者になる。 |
2008/02/25にV字型へ改変。
ネツの戦争頻度は極端に少ない。
旧デスパイア配置なので馴染みは深いMAPの1つ。
キープ位置から、南or北どちらに戦力をつぎ込むかを決定すること。
2008/07/28に渓谷型へ改変。(下記の攻略は過去の物なので現在とは異なる可能性が有ります。)
概要 †
- 東西分割か、南北分割でキープを決めよう。
- 渓谷型は、川を挟んで南北に領土を分けるか、川を無視し東西に領土を分けるか選択が可能です。
- 領域的には東西分割のほうが有利、奇策を仕掛けるなら南北分割で序盤の建築速度勝負を。
- 崖のぼりを覚えて、奇襲をかけよう
- ダガーMAP同様に、崖のぼりによる奇襲が可能なMAPです。
- 積極的に覚えて、道の無い道を体に染み込ませよう。
キープ位置考察 †
- 候補1は [D:2]南西崖上
- 領土の東西分割を狙うキープ位置です。
- 利点 : 北西クリの確実な確保、南西北東への領域展開のし易さ。
- 欠点1 : キマイラ警戒が必須である。(どのマップも共通ですが)
- 欠点2 : 水中クリ+崖上キープのため、キープ建築をミスするととんでもないことに。
- 重要事項:戦闘開始時、死亡復帰地点が崖上であり、尚且つ崖上/下問わず召喚が出せる位置
- 候補2は [C:3]北西崖上
- 領土の南北分割を狙うキープ位置です。
- 利点 : 北東へ抜けやすい(領域確保しやすい)、キマイラのFBを被弾しにくい。
- 欠点1 : クリスタルの運用が難しい。
- 欠点2 : 支配領域の優位性を失いやすい。
攻撃側の場合 †
- オベリスク展開
- 南はF:4ラインで戦闘、北東は押せる所まで押せ
- D2キープの場合は、東西分割。主戦場の北東を要塞化して一気に押し込みましょう。
- 中盤以降はジャイレイスが大活躍が可能です。基本ですが、ナイトは揃えましょう!
- 壁をうまく使って制圧しよう
- 詳しい話はオベシミュによる展開を参照。
- D4坂は、壁1枚で大まかに封鎖できます。D6坂は1枚じゃ足りないので、確実に塞ぐなら2枚は必須です。
- 門の建設位置に注意!!
- D2キープの場合、南西側に門を立てるとねずみに入り込まれやすく、対処しにくいという問題があります。
- その為、D2キープの場合は、C3北西崖上に門を立てるというのが一般的な建築になります。
防衛側の場合 †
- 防衛側も攻撃側と同様、北東の要塞化を急ぎましょう。
コメント †
コメントはありません。 コメント/MAP攻略/クラウス?
Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.