ニコナ街道

最終更新:2007-08-16 (木) 17:12:17
MAPDATA
0402_Nic.gifまえがきネツの経験不足感が否めないMAP。
同Typeが設置されたシディットで鍛錬しておきたい。
鯖毎に主戦場が異なる複雑な戦線も特徴。
(A/B鯖定石戦術:)南東への歩兵送出を徹底し、南東確保を。

ただし、北西放置は厳禁!
初動から5名程度を送込み、速攻要塞化を!(防衛側)


南東は攻撃側が要塞化する為、防衛側はジャイを惜しまず出せ!
キャッスルF3
キープ候補地C6, D6, F7
キーポイント●防衛側は北西を要塞化、但し主戦場は"南東"(A/B鯖)
●攻撃側は南東を要塞化、北西は後半召喚で反撃
●均衡した状態なら逆方面へ迅速なスイッチ展開!

概要

  • ※必読:超基本事項!
    • 防衛側で、北西にオベを伸ばす時はキャッスルの真北付近に1本目!!
      当たり前かつ、単純なことですが出来てない人が多すぎます。
      E2クリに近すぎるオベは、北西に伸ばすオベでも裏オベでも何でもない、ただのゴミオベです。
    • 真北近辺に設置する理由は、真北近辺に建てた場合、北西オベの展開が1本もしくは2本少なく領域を取ることができます。
      クリ30個+建設時間がお得で、領域優位に建てると覚えておきましょう。
    • ニコナのような街道型MAPは、北西を抑えている方が領域は100%優位に建てます。
       
  • 上れない崖を利用
    • 上れない崖が多いのが、街道Mapの特徴。地形メリットをフル活用して有利に戦闘を進めましょう。
       
  • 建築&輸送ナイトを作ろう
    • 歩兵が僻地・後方オベリスク建設のため徒歩で行き来したり、クリスタルを徒歩輸送するのがとても大変なMapです。
      序盤から建築ナイトや輸送ナイトを用意し効率Up、裏方歩兵に非効率な作業をさせないようにしましょう。
       
  • 東西戦になり易い
    • ニコナ街道ではC6へキープ建設されるケースが多く、いずれでも僻地となる北西&南東が主戦場です。
    • しかし、北西へは南西本拠側が、南東へは北東本拠側がそれぞれ地形的に布陣を敷きやすい
      このため、両軍支配がおおむね東西に分かれる展開になりやすいです。
    • まずは「有利なエリアを要塞化」し、その後もう一方のエリアを攻めるか、或いは相手を要塞に呼び込んでキルを稼ぐか、何れかが勝利への戦術となるでしょう。
       

攻撃側の場合

  • キープ位置考察
    • ほぼC6クリスタル傍の一択。(右下図)。
      • クリスタルの少し南東側の方が南東へのアクセスが良く、オベ展開にも有利。
         
nic_obe1.jpg
  • オベリスク展開例(右図)
    • 序盤は南東をスピード重視で伸ばし
      北西・中央は安全重視で伸ばします。
      • 南1本目は D6、キープ南南西の崖上へ(右図No.2)。
         
      • 南2〜3本目を E6→F7 と伸ばしていきます。(右図No.6→10)
        いずれも安全な崖上に建設すること。
        F7は崖下に立って、崖上に向けて建設。
         
      • オベ建設後はF7付近にAT要塞を築き、迎撃します。
         
  • 戦術
    • 南東を要塞化し、北西領域を徐々に狙う
      • 上記のとおり、南東は要塞化したら迎撃・キル取り中心に立ち回り、徐々に北西確保へ切り替えていきます。
         
      • もし南東を突破されると、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折られる大ピンチになります。
        南東では一か八かの無理攻めをせず、またジャイアント対策にナイトも量産し、南東でのカウンターは絶対受けぬよう戦います。
         
      • 中央クリスタルは無理に確保しなくて良い。建築するならE5崖上から砲撃されない位置に。
         

防衛側の場合

 
以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。
 
nic_obe1.jpg
  • オベリスク展開例(右図)
    • 序盤は北西をスピード重視で伸ばし
      南東・中央は安全重視で伸ばします。
      • オベ建設後はB3〜C4付近にAT要塞を築き、迎撃します。
         
    • 最北西の島(A1〜A3)は守備が大変なため、オベ建設厳禁!
      水辺内側の陸地B2やB3,C2に置き、端まで領域化します。
      建てる場合でも、B1へ1本程度で良いでしょう。
       
  • 戦術
    • 北西を要塞化し、南東攻めor維持
      • 上記のとおり、北西は要塞化したら迎撃中心に立ち回り、南東突破を目指します。
         
      • 南東は突破すれば、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折れるチャンス。
        ただ、もし成功した場合でも新たなオベリスク建設はなるべく控え、カウンター警戒でF6付近の維持に努めたほうが良いでしょう。
         
      • 中央クリスタル付近は、E4崖上にオベを建てれば、占領せずとも領域自体は稼げます。
         

このMAPのお得情報

コメント

お名前:
  • 防衛側で主戦が北西または北中央の場合、南東クリを突破しなくても、壁を置く事で崖上に上る事ができる。攻撃側の蔵位置では壁破壊に時間や人手がかかる。崖上オベ折りが失敗に終わっても攻撃側は壁がある限り人員をさかなければならない。クリスタル30個を使ってみる価値はありそうです。 -- E民? 2008-05-22 (木) 19:04:43
  • Eの防衛の場合、北西要塞化&北中央への攻め、南東放置が多いよな -- Eネツ? 2007-08-05 (日) 12:39:22
    • そのため北西を抑えている方が領域優位、ではありませんね。F4を崖下に置くと折られる始末です。 -- 2008-01-22 (火) 05:42:06

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照


Copyright (C) 2005, 2006 SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.


添付ファイル: filenic_obe1.jpg 294件 [詳細] file0402_Nic.gif 266件 [詳細]

トップ   編集 凍結解除 差分 バックアップ 添付 複製 名前変更 リロード   新規 一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2007-08-16 (木) 17:12:17 (6098d)