ニコナ街道 †
最終更新:2007-08-16 (木) 17:12:17
MAP | DATA |
| まえがき | ネツの経験不足感が否めないMAP。 同Typeが設置されたシディットで鍛錬しておきたい。 鯖毎に主戦場が異なる複雑な戦線も特徴。 (A/B鯖定石戦術:)南東への歩兵送出を徹底し、南東確保を。 ただし、北西放置は厳禁! 初動から5名程度を送込み、速攻要塞化を!(防衛側) 南東は攻撃側が要塞化する為、防衛側はジャイを惜しまず出せ! |
キャッスル | F3 |
キープ候補地 | C6, D6, F7 |
キーポイント | ●防衛側は北西を要塞化、但し主戦場は"南東"(A/B鯖) ●攻撃側は南東を要塞化、北西は後半召喚で反撃 ●均衡した状態なら逆方面へ迅速なスイッチ展開! |
概要 †
- ※必読:超基本事項!
- 防衛側で、北西にオベを伸ばす時はキャッスルの真北付近に1本目!!
当たり前かつ、単純なことですが出来てない人が多すぎます。
E2クリに近すぎるオベは、北西に伸ばすオベでも裏オベでも何でもない、ただのゴミオベです。
- 真北近辺に設置する理由は、真北近辺に建てた場合、北西オベの展開が1本もしくは2本少なく領域を取ることができます。
クリ30個+建設時間がお得で、領域優位に建てると覚えておきましょう。
- ニコナのような街道型MAPは、北西を抑えている方が領域は100%優位に建てます。
- 上れない崖を利用
- 上れない崖が多いのが、街道Mapの特徴。地形メリットをフル活用して有利に戦闘を進めましょう。
- 建築&輸送ナイトを作ろう
- 歩兵が僻地・後方オベリスク建設のため徒歩で行き来したり、クリスタルを徒歩輸送するのがとても大変なMapです。
序盤から建築ナイトや輸送ナイトを用意し効率Up、裏方歩兵に非効率な作業をさせないようにしましょう。
- 東西戦になり易い
- ニコナ街道ではC6へキープ建設されるケースが多く、いずれでも僻地となる北西&南東が主戦場です。
- しかし、北西へは南西本拠側が、南東へは北東本拠側がそれぞれ地形的に布陣を敷きやすい。
このため、両軍支配がおおむね東西に分かれる展開になりやすいです。
- まずは「有利なエリアを要塞化」し、その後もう一方のエリアを攻めるか、或いは相手を要塞に呼び込んでキルを稼ぐか、何れかが勝利への戦術となるでしょう。
攻撃側の場合 †
- キープ位置考察
- ほぼC6クリスタル傍の一択。(右下図)。
- クリスタルの少し南東側の方が南東へのアクセスが良く、オベ展開にも有利。
- オベリスク展開例(右図)
- 序盤は南東をスピード重視で伸ばし、
北西・中央は安全重視で伸ばします。
- 南1本目は D6、キープ南南西の崖上へ(右図No.2)。
- 南2〜3本目を E6→F7 と伸ばしていきます。(右図No.6→10)
いずれも安全な崖上に建設すること。
F7は崖下に立って、崖上に向けて建設。
- オベ建設後はF7付近にAT要塞を築き、迎撃します。
- 戦術
- 南東を要塞化し、北西領域を徐々に狙う
- 上記のとおり、南東は要塞化したら迎撃・キル取り中心に立ち回り、徐々に北西確保へ切り替えていきます。
- もし南東を突破されると、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折られる大ピンチになります。
南東では一か八かの無理攻めをせず、またジャイアント対策にナイトも量産し、南東でのカウンターは絶対受けぬよう戦います。
- 中央クリスタルは無理に確保しなくて良い。建築するならE5崖上から砲撃されない位置に。
防衛側の場合 †
以下は補助解説です。基本的には↑をご覧ください。
- オベリスク展開例(右図)
- 序盤は北西をスピード重視で伸ばし、
南東・中央は安全重視で伸ばします。
- オベ建設後はB3〜C4付近にAT要塞を築き、迎撃します。
- 最北西の島(A1〜A3)は守備が大変なため、オベ建設厳禁!
水辺内側の陸地B2やB3,C2に置き、端まで領域化します。
建てる場合でも、B1へ1本程度で良いでしょう。
- 戦術
- 北西を要塞化し、南東攻めor維持
- 上記のとおり、北西は要塞化したら迎撃中心に立ち回り、南東突破を目指します。
- 南東は突破すれば、F6〜H8付近のオベリスクを根こそぎ折れるチャンス。
ただ、もし成功した場合でも新たなオベリスク建設はなるべく控え、カウンター警戒でF6付近の維持に努めたほうが良いでしょう。
- 中央クリスタル付近は、E4崖上にオベを建てれば、占領せずとも領域自体は稼げます。
このMAPのお得情報 †
コメント †
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