Typej(竜の巣) †
最終更新:2012-06-07 (木) 23:59:44
MAP | DATA |
| まえがき | 2012/4/16に導入された新MAP。 中央の高台はドラゴンの巣をイメージ。 |
キャッスル | F3 |
キープ候補地 | D6 |
キーポイント | ●外周沿いのオベを狙う。 ●中央はドラゴンのみ進入可能
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概要 †
- 2方向のバランス。
中央が進入不可能なため前線が比較的遠く、2方向に分割される。
死に戻った際にバランスを考えないと大きなカウンターが発生する。
- 外周が重要。
中央高台にはドラゴン以外では建築も不可能なため、外周沿いにオベが立つ。
- 中央台地。
水辺にはいくつか建築ポイントがあるが、中段は建築不可能になっている。
最上段は建築可能であるが、実質ドラゴンでしか到達できない。
キープ位置考察 †
- [D:6]キープ
- クリスタルから遠くなるが建築限界ぎりぎりの[D:6]推奨。
- 前線が前に出ることで、敵領域が減り、自軍領域が増えるキープ位置。
- 想定領域は攻撃側58%、防衛側42%と大きく有利になる。
- クリスタルから遠いため、初動建築や召喚負けには注意が必要。
- [B:7]キープ
- 上記の[D:6]キープをクリスタルに近づけたキープ。非推奨。
- 前線が下がることで、敵領域が増え、自軍領域が減るキープ位置。
- 想定領域はほぼ均等になる。
- クリスタルが近くなるのが優位点。
D6キープ †
攻撃側の場合 †
防衛側の場合 †
このMAPのお得情報 †
コメント †
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