Typej(竜の巣)

最終更新:2012-06-07 (木) 23:59:44


MAPDATA
20120604_jMAP.jpgまえがき2012/4/16に導入された新MAP。
中央の高台はドラゴンの巣をイメージ。
キャッスルF3
キープ候補地D6
キーポイント●外周沿いのオベを狙う。
●中央はドラゴンのみ進入可能

概要

  • 2方向のバランス。
    中央が進入不可能なため前線が比較的遠く、2方向に分割される。
    死に戻った際にバランスを考えないと大きなカウンターが発生する。
  • 外周が重要。
    中央高台にはドラゴン以外では建築も不可能なため、外周沿いにオベが立つ。
     
  • 中央台地。
    水辺にはいくつか建築ポイントがあるが、中段は建築不可能になっている。
    最上段は建築可能であるが、実質ドラゴンでしか到達できない。
     
 

キープ位置考察

20120604_jMAPKPP.jpg
  • [D:6]キープ
    • クリスタルから遠くなるが建築限界ぎりぎりの[D:6]推奨。
    • 前線が前に出ることで、敵領域が減り、自軍領域が増えるキープ位置。
    • 想定領域は攻撃側58%、防衛側42%と大きく有利になる。
    • クリスタルから遠いため、初動建築や召喚負けには注意が必要。
  • [B:7]キープ
    • 上記の[D:6]キープをクリスタルに近づけたキープ。非推奨。
    • 前線が下がることで、敵領域が増え、自軍領域が減るキープ位置。
    • 想定領域はほぼ均等になる。
    • クリスタルが近くなるのが優位点。

D6キープ

攻撃側の場合

  • オベリスク展開
    20120604_jMAPof1.jpg20120604_jMAPof2.jpg
  • 戦術

防衛側の場合

  • オベリスク展開
    20120604_jMAPdf1.jpg20120604_jMAPdf2.jpg
  • 戦術

このMAPのお得情報

コメント

お名前:
  • C3大木上は建築可能 加えて下からサクリです 平地に建てるよりは安心なのでご活用を -- 2012-04-28 (土) 20:02:35

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