フェブェ雪原

最終更新:2010-07-07 (水) 12:07:27
MAPDATA
fev.gif
まえがき外周ではなく、内周重視になるマップ
キャッスルB5
キープ候補地F4,F6,G5
キーポイントD2,D7の丘にオベを建て、1ライン8ラインにはオベを建築しない。そのため外周よりも内周が前線となる。

概要

  • ネツ本土から「戦地拡大」により中央大陸へ移動したマップのひとつ。
    クリスタル配置が独特。

キープ位置考察

20090217_feb2.jpg
20090217_feb3.jpg
  • F4、F5キープ
    • キプクリが遠く初動の展開に不安が残るが、領域は一転攻撃側有利になる(約9%差)。
    • 初動では中央クリで掘り、歩兵はその間中央を維持するように動く。
      H4クリでもバックアップのために数名で掘ると良い。
    • 東主戦場に慣れている人も多いためF4がやや推奨される。
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       
      20090217_feb1.jpg
  • G5キープ(非推奨)
    • キプクリを確保するためにキープを後ろへ下げてしまうと、領域は大きく負けてしまう(約4%差)。
    • 前線位置には段差と水場があり、地形的にも不利。
    • 中央クリも安定的に確保するのは難しい。
       
       
       
       
       
       
       
       
       
       

攻撃側の場合

F4キープの場合はこちらを参考に。

  • 上記リンク先との違いはクリ配置。
    • 初動のクリ堀はE4で行う。(バックアップのために南でも数名掘ると良い。)
      この初動堀を守るため、初動のみやや中央よりに歩兵は進軍。
      後の展開はほぼ変わらず。初動が終われば無理に中央を維持する必要はない。
       
      20090909_febof1.jpg20090909_febof2.jpg
      E4クリからエクリで展開開始。
      エクリを折られた場合にそなえてオベ。
      東西外周に沿うように展開。

防衛側の場合

F4キープの場合はこちらを参考に。

  • 上記リンク先との違いはクリ配置。
    • 攻撃側は初動堀を中央で行うため、これを妨害できると有利。
      後の展開はほぼ変わらず。
       
      20090909_febdf1.jpg20090909_febdf2.jpg
      南へY字にオベとエクリを展開。
      攻撃のATを妨害する。
      裏オベは東西丘に隠すように展開。
      A1,A8はネズミに注意する。
      外周にはオベを置かない。

このマップのお得情報

砲撃範囲

ジャイアントの砲撃範囲を理解することは、攻防ともに重要です。
オベ展開を決めるものではなく、あくまで参考データ

  • 中央丘から南方面へ向けた砲撃範囲。
    中央丘頂上からの砲撃は赤字。
    中央丘中段からの砲撃は青字。
    20090803_G1.jpg
    東側[F:5]付近

    20090803_G2.jpg20090803_G3.jpg
    西側[E:3]付近西側[E:3]付近

    20090803_G4.jpg
    [F:3]KPクリの場合の門位置
    クリ南の一段高いところであれば砲撃範囲外
  • 南丘から東方面へ向けた砲撃範囲。
    20100301_F6.jpg20100301_H7.jpg
    [F:6]付近
    小さめの岩の上がぎりぎり砲撃範囲。
    [H:7]外周沿い
    7ライン上ならば安全。

水辺への建築(オベリスクなど)

  • 水辺に建築可能な場所がいくつか存在します。
    ジャンプ中もしくはステップ中に建築決定する必要がある場所も存在します。
  • 水辺に点在する岩は全て建築可能です。
    ジャンプ中もしくはステップ中に建築決定する必要がありますが、全ての岩へオベリスクの建築が可能です。

崖登り

  • [G:5]丘への崖登り
    ひっかかりによる崖登りや壁を使ったショートカットの作成も可能だが、
    スカフォード1つで簡単に登れるようにできる。
    20100120_jump.jpg
    スカフォードの建築位置が重要
     

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